魔兽世界味觉盛宴《魔兽世界》8.0一场豪华盛宴你怎能缺席

我也不是老玩家,只是一个入坑2年多的萌新而已,在德拉诺末期,被朋友带进深坑后从此一发不可收拾。那时候也刚刚7.0,宣布了将要推出月卡制的形式,当初我是不理解的,刚出来工作不久,朝9晚不知道,只剩个双休可以耍一耍,充月卡不是白花钱么。于是我不
我也不是老玩家,只是一个入坑2年多的萌新而已,在德拉诺末期,被朋友带进深坑后从此一发不可收拾。那时候也刚刚7.0,宣布了将要推出月卡制的形式,当初我是不理解的,刚出来工作不久,朝9晚不知道,只剩个双休可以耍一耍,充月卡不是白花钱么。于是我不予理会,凭着剩余的一万多分钟,继续畅游艾泽拉斯。但是,玩了一段时间之后,我发现原本的时间似乎烧得更快了,明明吃个饭、洗个澡、拿个快递我都下线的,而且每周5天白天都是上班时间,为什么游戏分钟烧得比刚入坑要花大量时间摸索游戏的时候要多呢?在某次女朋友闲聊中埋怨我说周末在家一天到晚打游戏,小心近视加深……我终于明白了,原来我现在在魔兽上付出的时间,一点儿也不少,周一到周三,也许我每天只有1-2个小时的游戏时间,但周四周五,我却要保持3个小时以上的公会团本时间,周末两天更甚至会达到每天7-8小时的游戏时间,点卡不烧得快才怪呢。所以,我懂得了一个事情,在新资料片更新、许多崭新的内容亟待体验的时候,所谓的“包月”制度,更能符合这个阶段的游戏环境。再举两个我自身的例子:我是资深路痴,当年没有飞行,在破碎群岛从100练到110的时候,就有很大一部分时间浪费在寻路上,所以我觉得拿“清醒的梦魇”的时候,能走出无尽大殿,已经是我游戏方向感的奇迹了……这次又更新了等级上限,又是在几个地图间不能飞行做任务升级,时间需求量非常之大,估计也只有“畅玩游戏天数”才能拯救我这路痴了。再有一个例子,其实也是我对一些RPG游戏的一些理解。在军团再临的版本,我也算达到过游戏人生的一个小巅峰,当时版本武器战其实人数并不少,但也能挤到WCL同专精前50的排名,在公会中也算个大米+团本双腿的存在了,不像以前玩过的跑跑卡丁车不花钱没好车开、冒险岛不充点没伤害、各种手游更是不氪金就被别人摁在地上摩擦……

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