波斯王子2那个关卡最污细胞分裂波斯王子都有希望育碧COO正在争取资源

育碧在过去的几年里打造了许多原创品牌,从海盗游戏《碧海黑帆》到开放世界太空战题材《行星链接:阿特拉斯之战》,但同时也有一些经典品牌彻底偃旗息鼓,其中《细胞分裂》和《波斯王子》就是两个典型。 《细胞分裂》的最后一部作品是2013年的《细胞分
原标题:细胞分裂波斯王子都有希望育碧COO正在争取资源育碧在过去的几年里打造了许多原创品牌,从海盗游戏《碧海黑帆》到开放世界太空战题材《行星链接:阿特拉斯之战》,但同时也有一些经典品牌彻底偃旗息鼓,其中《细胞分裂》和《波斯王子》就是两个典型。《细胞分裂》的最后一部作品是2013年的《细胞分裂:黑名单》,而《波斯王子》的最后一部则是2010年的《波斯王子:遗忘之沙》。虽然育碧此前曾经暗示过《细胞分裂》可能会推出续作,但他们始终都没有公布确凿信息。现在看来,似乎他们内部也只是停留在酝酿阶段,只是有内部员工在为可能的新项目争取资源。育碧首席创意官SergeHascoet层负责过《刺客信条》《彩虹六号》和《幽灵行动》等作品,当被问到过去几年中处于休眠状态的系列作品是否有未来规划时,Hascoet给出了有趣的回答:“我非常喜爱《细胞分裂》和《波斯王子》,我目前还不能公布任何信息,但我可以说我们正在争取资源。这不是意志和愿望的问题,而是方法和手段的问题。”换句话说,他们是有意愿开发《细胞分裂》和《波斯王子》续作的,但欠缺的是能够说服所有人的具体方法。随后他介绍了育碧内部启动新项目的位移法则。“我们必须相信一个新项目的创意,提出这个创意的人必须知道怎么做游戏。我们必须首先相信这个创意,并且相信提出创意的人,然后才会决定是否将创意做成游戏。”“我们从《波斯王子》跳跃到《刺客信条》就是因为当时我们觉得《刺客信条》的原型版本足够新奇有趣。虽然那是个团队创意,但具体情况还是需要具体分析。你可以从我们的作品中看到不同人性格的融合,我和开发团队,还有CEOYvesGuillemot,全都有机地结合到一起。”《细胞分裂》《波斯王子》的续作依然没有消息,甚至连《雷曼》也不知道何时才能再有续作问世了。责任编辑:

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