什么是IP款历时21年,超70款游戏,这个IP凭借什么一次次峰回路转?

从砖块机到《数码宝贝:相遇》,“数码宝贝”的故事一说就是21年。文/张译中“无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ几乎所有的《数码宝贝》迷都会唱《Butter-fly》中的这一句歌词,这首由光叔献唱的主题曲蕴含的不仅是一个动漫的缩影,也是许
从砖块机到《数码宝贝:相遇》,“数码宝贝”的故事一说就是21年。文/张译中“无限大な梦のあとの何もない世の中じゃ几乎所有的《数码宝贝》迷都会唱《Butter-fly》中的这一句歌词,这首由光叔献唱的主题曲蕴含的不仅是一个动漫的缩影,也是许多90后《数码宝贝》粉们的童年回忆(葡萄君家里还有一个亚古兽的玩具)。2001年,《数码宝贝》动画第一部引进了中国,热血的战斗以及感人的剧情都让这部动漫获得了极高的评价。17年过去了,现在这部作品在豆瓣的评分仍高达9.0。当时因为各种原因,《数码宝贝》的2、3部都没能成功引进大陆,但这也没能阻挡小时候央求父母去盗版光碟商店买续作的热情。说回《数码宝贝》的原点,其实许多人的记忆都停留在动画TV中,太一和他们的小伙伴身上。但实际上,这个拥有众多数码宝贝的故事都来自一个小小的数码暴龙机(游戏名:《数码怪兽》DigitalMonster),没错,就是下面这个玩具。左是原型机“拓麻歌子”,右是“数码暴龙机”而谁也没想到“数码宝贝”世界的故事一说就是21年,游戏从1997年的数码暴龙机《数码怪兽》到2018年手机端的《数码宝贝:相遇》,数量已超70款。这个生命力持久、衍生作品众多的IP,在近几年仍然时常有着不错的话题热度。所以今天葡萄君就来从《数码宝贝》的70多款游戏中挑选几部具有代表性的作品,来扒一扒这个21年IP跌宕起伏的历史。起源:“砖块兽”的错误进化葡萄君小时候也偷偷存钱买过一台宠物养成机——“拓麻歌子”,在没有说明书的情况下,瞎按着几个键来给自己的像素宠物吃东西,下课的时候和同学聚在一起看彼此的宠物。这种会吃饭、会睡觉的宠物在中小学生之间一时间传播开来,当然这个游戏在日本流行的更早一些。图为15周年数码暴龙机的亚古兽

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