如果DOTA 2可以看到全图视野,但只是个卫士,会有职业队伍要吗?_dota_对线_操作

有时候打不过就是打不过,那种硬实力对线被碾压,打团接不住,打架操作不过来就是没办法打,大局和意识还有什么防gank抓肉山这些,都是高分均势情况的判断和执行。但是在那之前,dota2是一个简单又纯粹的对线游戏,你不会打对线你就是被压,你找个卫

有时候打不过就是打不过,那种硬实力对线被碾压,打团接不住,打架操作不过来就是没办法打,大局和意识还有什么防gank抓肉山这些,都是高分均势情况的判断和执行。但是在那之前,dota2是一个简单又纯粹的对线游戏,你不会打对线你就是被压,你找个卫士对线就是铁吃亏,卫士在这种局我说是dota2少一个人没啥问题吧?甚至可以说是负重了一个人都不过分。还觉得什么开图随便打。

卫士的对线理解跟高分差距有多少?可能比人机跟高分的都大,开局是属性还是补给?对线英雄会遇到什么局面?优劣如何转换?怎么化解大哥弱势期保住线上不蹦?线上强势怎么扩大优势和压制?兵线在哪会让哪边有优势?打团我该做什么,裸体的我能做什么?线上如果我走位不对一直被对面杀怎么办?大哥连锁反应被捅穿了咋办。前期可进不了野区。。而且卫士对线能力,留一个人就够了,剩下的解放出来那可就更麻烦。。。

为什么我敢这么说,因为我们他妈的不少队伍都开图跟人家一二甚至强三线打了,差不多的情况确实是很大优势。大哥基本能避免被抓,打团能适当防范化解团控,肉山基本不会丢。但是那又怎么样?也就欺负欺负三四线那些臭鱼烂虾,一二线那些打不过就是打不过。你知道他来了,你知道他开5了,你知道他在肉山,

但是在那之前,你对线被碾压了,人家肉山你接不住或则就是第一时间去不了。你知道他要抱团,他有人单独打钱,咋了?你想打起来人家会拉扯后退汇合或则在能打的位置接。人家就是比你操作更好装备更好意识更好。

你想抓人,但是时机就是不对,你以为你会看到对面来中帮,然后避免被gank,但实际上是你被打爆了,你呼叫救援,发现很可能酱油也抽不开身,一走边路也被强动,这就是dota,你看到但是也不能改变打不过的事实。。

所以别脑补开图无敌了,真正的职业战队很多时候意识已经接近开图了,鳖鳖以前意识雷达不好吗?但是该输的时候能赢吗?假如就让他开图看得到一切行动,但是代价是个卫士队友,他肯定也没办法打,更甚至对线崩了,野区也慢,人家只需要日式rpg一样在他家闲逛就行了,看不看到影响个啥。先说到这,起来吃饭。

全图视野的具体优势很多答案都说了。我说一个抽象的优势。全图会增强全队的信心和决断力。这非常非常重要。典型的,莫言直播复盘说犹豫了。因为赛场上,需要考虑的内容太多,转瞬即逝的判断力根本就没有那么多让你反映的时间。当年和同学sfsolo,他果断的越过兵线对高坡c,打断我大药,压制了我一波兵。探阴影高坡有多蠢懂得懂都懂。他虽然输了,但是这个二傻子仍然吹了这个举动一个星期,而且是告诉我他开图的基础上。solo也好,比赛也罢,留给你的决策时间非常短,很多失误或者反打都是动手慢了一点,没秒掉或是被反先手。跟别说是水平相近的职业队,1秒钟的犹豫可能你大哥就没了,gg。

很多人对卫士有所误解。你要明白新手待在卫士是因为新,所以卫士对他们来说是一个开始,他们很快会脱离这个分段。而dota这个游戏已经很久了,还有很多岁数不小,懒得操作的老b。这些人套路极多,花活极多,打法随意,非特殊情况胜负心不强。他们经验丰富,但是操作贼蠢,导致线上就被打崩了,然后滚雪球。以前11上分和现在dota2定位上分其实差不多,精通特定英雄能更稳定上分。然而随机多250块钱,那个年代懂得都懂。然后就变成了输赢随缘,快乐dota。大多数普通的随缘玩家,胜率应该都是50%左右,一胜一负分数是不会增长的。

至于有人说给了人全图,他也操作不好,这个是肯定的。就像我同学这种二傻子,给他开图他也solo不过我。但是这游戏是5个人的游戏。当初这货和我4个同学,浩方想赢靠什么,先知tk小精灵,谁落单就呼上去,伴随着宿舍里哈哈哈的声音。这群货11分数最高1200。从09年算过来,你觉得他们真的啥也不懂吗。包括菜在内,啥都会的。所以,你们是不是对卫士有什么误解。

讨论回职业队。正面因素就不多说了。很多人忘了毒狗这个问题。有了全图,精准控分、表演那都太轻松了。234刷危险线看到对面来人了,我没意识到被抓了无可厚非吧。劣势局了抓单反打没问题吧。裁判报点?不用了,我们自己就有,谢谢你啊。

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