千军万马类似的成语千军万马小安在,突破目标真的难——《BreakTheTargets》

众所周知,“魂”系列已经成为一个经典的ARPG+AVG游戏代名词,用“魂向”来形容一款游戏的难,已经成为了人们的下意识的代称。在2D平台跳跃游戏中,I WANNA系列也是一股难以忽视的力量,如何概括性总结I WANNA的特点好像并不是一件容
众所周知,“魂”系列已经成为一个经典的ARPG+AVG游戏代名词,用“魂向”来形容一款游戏的难,已经成为了人们的下意识的代称。在2D平台跳跃游戏中,IWANNA系列也是一股难以忽视的力量,如何概括性总结IWANNA的特点好像并不是一件容易的事,但大多数人们都会在打开它的几分钟之后,关闭并卸载游戏。但其实不管是玩过还是看过多少IWANNA游戏,我们都能从中感受到一些明显的特点:操作简单,目标明确,陷阱符合心理学,需要背板,也需要操作,更重要的是,它需要足够足够足够的耐心来忍住不砸键盘和手柄。从这些角度看,《BreaktheTargets》似乎比IWANNA更难一点。游戏的过关方式分为两种,一种是到达标有红线的平台,一种是收集齐关卡内所有的金币。这是第一个HARDER点,到达平台尚且简单,但是收集金币确是实实在在的平添了几分难度。试想当你历经重重阻碍好不容易可以去收集金币时,但是可能因为跳过头了、忘记二段跳等一些很小很小的小失误导致从头开始,这种挫败感着实难受。失之毫厘差之千里

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