三国志战略版:陆逊吴枪鏖战五场,打出奇葩战功,上限在哪里?_程普_科技_战报

今天小刀和各位分享一个奇葩的陆逊吴枪鏖战五场的战报! 陆逊的这个吴枪鏖战五场是很正常的,这个阵容本就是T0阵容,只要不是次次打满红和被克制,那就能打五场。 但这份战报的奇葩之处在于,五场战斗中只有一场是像样的战报,其他都是大失利仍旧打了五场

今天小刀和各位分享一个奇葩的陆逊吴枪鏖战五场的战报!

陆逊的这个吴枪鏖战五场是很正常的,这个阵容本就是T0阵容,只要不是次次打满红和被克制,那就能打五场。

但这份战报的奇葩之处在于,五场战斗中只有一场是像样的战报,其他都是大失利仍旧打了五场,斩获战功5200。

陆逊吴枪打了五场,其中有一场是完全失败,0战功,整个战斗结果是一胜两平两负。胜场是打了袁绍的残局10000多兵力,战功1000多。

除去这个胜场和完全没有战功的一场,剩下的两平一负是4000多的战功,奇葩的就在这里。

从第二场开始打的也是陆逊吴枪,但对方陆逊带的是当锋和兵无,我带的是焚辎和士别,打这个陆逊那就是吃亏的。所以,这场战斗是意料之中的败局,好在是打平了,只损了10000多的兵力。

第三场还是打这个陆逊,从这场开始战报就变得有意思了。经历了第二场之后,鲁肃已经溃灭了,14000兵力只有程普和陆逊双人组了,依旧和对面接近满兵的陆逊打平了,且获得的战功1600,仅比第二场少了100战功。

第四场是这次鏖战五场的战斗中最华丽的一次,依旧是陆逊程普双阵容,八千兵力打对面满兵的蜀骑,拿了600战功,战功不高但很值得探讨。

我特意翻了这场战斗的详细战报,七回合中程普发动了六次震慑,我这个是没有援助甲的程普打出的震慑效果。虽然在对抗这个蜀骑时,程普的震慑起到的作用不大,但至少可以证明一点,吴枪是能当做黑科技玩的。

吴枪的上限就在于程普,尽管他被削弱了,但依旧是平民神将。程普自带的震慑效果能够对大部分队伍起到一定的克制效果,只要震慑到合适的人,吴枪就能吃到战功。

黑科技的核心是用最少的兵损吃最多的战功,这和吴枪是契合的。当锋和兵无是把吴枪打主力用的,但我玩的焚辎和士别,其实是把吴枪当成了黑科技玩的。

这个黑科技的意义是我可以把它一直放在那,不用征兵,直到它完全打不动了。但有一点需要注意的,吴枪同样具备了黑科技的缺点——陆逊的战法需要时间才能出效果。

陆逊的火烧连营虽然是瞬发50%的发动率,但要打出效果需要一次铺垫。这个铺垫能否打出最大效果是要看脸的,而且需要续航能力保证。

作为一个单核阵容,吴枪的上限是在程普,但下线是在陆逊,陆逊能打出多少伤害,决定了队伍可以能拿多少战功。程普能控制多久,能否控制到核心,则关系到队伍的续航能力。

总结:经过这一次的战报后,我可能会把吴枪作为黑科技使用,在搭配上省下士别和太平、当锋和兵无等战法,尝试一种适合黑科技的廉价替代。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/5odYZWM367.html

(0)

相关推荐