堡垒之夜无限内购版《堡垒之夜》游戏内购收入超10亿美元,大逃杀类单月总游戏时长7亿小时

据 GameIndustry 报道,《堡垒之夜》仅游戏内购收入已经超过 10 亿美元。市场调查公司 Superdata 发布了一份关于《堡垒之夜》及大逃杀游戏的报告,其中包括了这一数据,同时还有一份图表,指出自 2017 年 10 月至今年
据GameIndustry报道,《堡垒之夜》仅游戏内购收入已经超过10亿美元。市场调查公司Superdata发布了一份关于《堡垒之夜》及大逃杀游戏的报告,其中包括了这一数据,同时还有一份图表,指出自2017年10月至今年5月,这一游戏的月收入都在平稳增长。此外,Superdata的报告给出了更多具体数字,包括3月收入2.23亿美元,以及5月收入3.18亿美元。在此期间,该游戏收入有一个缓慢增长的过程。同时,Superdata的报告也注明,在所有平台上,大逃杀题材都是目前最受欢迎的游戏类型。5月,大逃杀题材游戏游玩时间最长,总计接近7亿小时,而排在第二的MOBA类游戏,总计游玩时长则接近2.75亿小时。其中,《堡垒之夜》占据了大逃杀类游戏时长的83%。

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