ch明明解说堡垒之夜《堡垒之夜》“涉嫌欺诈”:明明就是建筑模拟器

作为当下最为热门的游戏类型之一,几乎每个年代都有着一款射击类游戏的代表作品。但无论是FPS还是TPS模式,这类游戏都对枪法跟反应都有着极高的要求,而这两样都没有的玩家,多多少少对射击游戏都有点避讳,当然这也包括我。▲《堡垒之夜》50VS50
作为当下最为热门的游戏类型之一,几乎每个年代都有着一款射击类游戏的代表作品。但无论是FPS还是TPS模式,这类游戏都对枪法跟反应都有着极高的要求,而这两样都没有的玩家,多多少少对射击游戏都有点避讳,当然这也包括我。▲《堡垒之夜》50VS50大混战我作为一名同时拥有着夕阳红枪法跟老年人反应的游戏玩家,自然是拿射击游戏没有什么办法,只能凭借着自己对游戏的理解与意识,长期混迹在MOBA类游戏的中层水准。也并不是说不喜欢射击类游戏,只是确实操作不来,在几乎所有人都玩战术竞技游戏时,还沉迷MOBA的我就显得有些格格不入。难受的是,一群认识的朋友在少了自己的情况下开了黑,还开得很嗨,就感觉自己像是被隔壁老王绿了一样被夺去了什么重要的东西。虽然也想找一款游戏加入他们,但不单纯依靠射击的射击游戏,哪能这么容易找到。不过事情就是这么巧,正值迷茫时期的我看到了腾讯引入了一款欧美卡通画风的游戏《堡垒之夜》。这款游戏在国外的火爆程度也不用我多说了,毕竟人太多把EPIC的服务器都挤爆了的游戏确实不多。说是说射击的要求没有这么高,但是否真正能够满足让普通玩家也能转型玩TPS的条件,还是需要自行测试一遍。▲《堡垒之夜》原画图片

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