魔力宝贝觉醒 复古魔力。养宠攻略_家族_东西_属性

1 领养: 听说神圣香油可以挖到,我一般是看见有就捡,方便放去家族箱就放,不放就丢了.个人感觉家族房间在1线较好,因为1线都是很多人在那里集中的地方.大家可以经常没事有事都方便去看看,这样宠饿死的机率小一点. 当家族里有5人左右时,房间小;

1 领养: 听说神圣香油可以挖到,我一般是看见有就捡,方便放去家族箱就放,不放就丢了.个人感觉家族房间在1线较好,因为1线都是很多人在那里集中的地方.大家可以经常没事有事都方便去看看,这样宠饿死的机率小一点. 当家族里有5人左右时,房间小;十几人时房间大;差不多满员时,房间是宫殿.

2 第一阶时是蛋,在饲料箱里放满东西给它备用吃就行了.不用管是什么饲料,因为属性是可以改变的,所以刚开始时放什么东西都行.(但我建议还是一开始就根据兽的颜色对应给纯色的食物好)

3 第二阶时是随机出的小东西,在进化到3阶之前可以改属性,(好象第4阶时的家族兽长期乱吃东西也会改)

属性与饲料的颜色有直接关系.这时与宠物对话可以看到有“灭火完成”或“热浪来袭”或其它的。这是表示目前属性的显示,而且是宠的性能优劣,到现在我只看到“灭火完成”完成是最劣等的,类似宠的BP,但它却影响这只家族宠是否喜欢常出战和魔法攻击能力成长。所以在第二阶开始时的20天内,喂给的东西要同一种颜色的,不然很容易有"灭火完成"...

放在饲料箱里的和直接喂的都能改(20天后就不用怛心别人喂其它色的饲料,十几次都没问题).喂给的饲料级数越高越容易喂饱如木.矿石.食材,魔石,装备更容易喂饱,(我认为喂在维村水龙洞里的魔石经济一些或在银行下面的装备店里要75钱一个的装备来喂.) 装备就最容易的了.但喂的次数越多,便便越多出.这个时期的小佗便便要40个才能换一个笛.

一次喂给一组木和一次喂给一根木的效果一样,喂给宠物喜欢吃的食物与等级与价格无关,只会加饱食的程度,手动喂给比自己吃饲料箱里的东西要好一点.(饲料箱里的是给它的备用食品)

在这个阶段增加宠对自己的好感度最容易,要吃的也少.同时也是考验玩家本身有没有时间与能力养它的能力. 一般玩家本身最好有一个3级矿工3级划木3级猎人,学个1级变身可以随时做2级的物品.能准备有8W左右魔币去消费.

喂这家族宠我个人认为多喂给喜欢吃的东西成长就越好. 最好天天能给它吃到"喜欢的",对自己的好感度也加了.与自己性别的喜欢度也会有所倾斜,如果有女和男都喂,就会出现"拔河比赛".但如果想要让它喜欢度增加,可以连续不停的喂60次左右,比如用蕃茄3组,一个一个的喂,用汗水换来"好感".

我个人认为一般喂到八分饱就行,就少一点出现长契肉.当宠物出现"饿死了"的时候,好感度对所有人下降同时使生产出宝石与其它的物品机率下降.

家族宠比较多一点喜欢吃:轻帽. 铜矿石. 白菜. 木制大型回力标. 蕃茄. 牛奶. 大地之杖. 手斧. 乌鸦之袍. 100血瓶. 神圣美乃滋. *(在艾城买给宠吃的那种东西如盖雷布伦果是不会增加饱食度的)* 如果在要吃的东西后面有个除号的标志,那是加很多好感度和成长的意思(非常值得喂).

对于宠"喜欢吃"的食物,不用专门去找,那样在时间与精力上划不来,可以等它睡几觉后它会换成喜欢吃其它的东西.

4 进化到第四阶时,应该会有属性倾向,与家族宠对话可以看到如 沸腾热汤(纯属性). 泥水交融(双属性)等. 这些显示属性的同时还显示这宠是否喜欢出战。看家族宠喜不喜欢出战还可以看对话时它说的内容,如:喜欢战斗,我很强,想出去,狂热分子等等。

从2阶宠进化到4阶宠时,有些宠可以在2-3星期里从“灭火完成”可以转化到“沸腾热汤”等的能力成长,但还是有些在2阶时是“灭火完成”到了5阶还是“灭火完成”,此类宠物一般出场会用加血技2-3级左右,但不喜欢出战,可能会白养。一般养出纯属性的兽,其所有能力是最高的.

这时召唤来玩好看一点了,我养的宠出来时能用出大部份人类所有技能3级或4级技能,还没见过能出物理攻击技能(我在2005.11.25晚看它放出过攻反魔吸类的技能,因为它是第一个出手的...PK时真希望它会一次...更希望有增加家族宠自动出场的首饰或技能)

时间与喂给可以看出宠的技能成长,如果想要有家族宠自己出来帮做战,那么,做任务时自己做队长比较好.宠对自己的喜欢度也非常重要,如果宠出现 "肚子饿了" 出现的机率会很小,八分饱的出现次事多一些.例:当家族里两个人组队,都有"很帅"的好感度时,有很小的概率在第2回合就出场.第1回出现也有过。(没有去喂过家族里的宠物的玩家别想能看到由自己自然引出的家族宠。)

当喂给家族兽喜欢吃的食物时,会随机泄出物品.目前我只发现小颗 土之宝石,在防具上是+3-3命中. 有次把中型水宝石,加入在武器上是-耐久,其它没什么明显.其它看不出有什么效果了.>_<.

我用个中型水宝石做进11杖,借用首饰的调整,进风穴打狮子试验,当同样精神都为301魔攻是325时:

用强力火焰魔法分别打13个狮子,用加水宝石的杖打出1100以上的有5次,其中一次最高为1200血最低攻击为1042,用另一个11杖打出2次1100以上血,最低攻击是1024,最高攻击为1103.因为分别只打了13个做试验,所以还不能确定暗藏匿有水属性.等待有心人证实.

目前知道每天只喂给一个1-3级宝石,只要此次能泄出东西,就有很大概率会泄出与家族兽同属性的 宝石? 到现在为止泄出了3个黄宝石和一个蓝宝石,全是一级.(竟不能出同级的宝石>_<而且也不是我这个主人喂出来的,真失望^O^)

宠物召唤笛每个可以使用一次,但不是所有的人换的召唤笛都可以召唤家族兽.只能是家族兽对自己的好感达到"好朋友",才能和NPC换来的笛100%成功召出战斗.此笛可以交易给别人,别人使用时也是100%召出. 同时,召唤笛有"保质期".从换成笛的那一个时间开始2个星期内都可以用,过了2星期后还能不能用就不清楚了.

PK时家族兽没自动出过(一般都是第5回合前就结束了),只有用笛时才出,但在实际战术中没有实用价值.

以打狮鹫为例:4个人打,宠对我是的好感度是:好朋友,恋女狂;对其它3人的好感度是不讨厌不喜欢,一般般.

我做队长打了4次,都是打到第2批的BOSS时出现,大约是第7回合左右,4次中平均出了6次,第4次是有一天没有喂给食物了 >_<,一次也没有出~

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