小米无线游戏鼠标别想了微氪游戏不存在,为何总有还有一群人心存幻想?

对于现在国产游戏来说,手游就是一个标杆。不过虽然手游是国产游戏里发展最好的,但也是诟病最多的。毕竟国产的手游大部分都以坑钱为主,游戏性不怎么样,抽卡系统倒是蛮完善。不过今天并不是来聊游戏坑钱的,今天是来聊游戏氪金本身的。 相信许多人都会听到
原标题:别想了微氪游戏不存在,为何总有还有一群人心存幻想?对于现在国产游戏来说,手游就是一个标杆。不过虽然手游是国产游戏里发展最好的,但也是诟病最多的。毕竟国产的手游大部分都以坑钱为主,游戏性不怎么样,抽卡系统倒是蛮完善。不过今天并不是来聊游戏坑钱的,今天是来聊游戏氪金本身的。相信许多人都会听到这么一句话,这个游戏真辣鸡,不氪金没法玩。虽然许多人都这么喊,但大多都是当个梗,毕竟不氪金不花钱的游戏不存在。但还是有不少玩家认为游戏就不该花钱,那么这种思想到底对不对呢?首先我们拿游戏本身的制作来说,游戏上线前大致分为三个步骤,早期策划,程序编写,后期测试,三个步骤全部完成才会上线。那么问题来了,在这种情况下,一个游戏公司或者独立游戏制作人怎么可能会免费编写游戏?拿传统的游戏厂商来说,人员的花费,产品制作,都是一笔不小的开支,人家为什么花几千万几个亿去制作游戏?还不是为了赚钱?或许有一些对游戏有着特殊感情的独立游戏制作者会免费制作游戏,但毕竟只是少数。游戏产业本身就是如此,不管是游戏厂商还是独立游戏制作人,人家本来就不是好心人,人家也没有任何义务自掏腰包做游戏让这群人玩,谁愿意自己花钱花时间让别人享受?然后我们再来说一下这些人的思路,每个网游或者手游都会有充值系统这是很正常,但问题就在于如何去看待这个系统。游戏不可能一棒子打死所有普通玩家只留下土豪,游戏公司需要贫民玩家来维持热度和交易系统的运行,也需要他们来让土豪玩家保持优越感,所以大部分游戏是不存在不氪金玩不下去的。把不氪金不能玩当真的其实更多的是心态问题,吃着手里的看着树上的,明明不是一个阶级的存在非要眼光放得很高,别人有的我也要有,在这种情况下如果得不到满足就会产生仇视,而游戏本身则成为最大的背锅侠。所以微氪游戏是不存在的,卡牌类游戏不还是让你氪金分解材料做卡片不是么?责任编辑:

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