市场主体名称填什么国内游戏市场:腾讯、网易5年成为了两大霸主

原标题:国内游戏市场:腾讯网易五年成为最大霸主2014–2018 Q1付费榜单中,腾讯发行的游戏占比50%,第二名网易占18%,其余游戏公司占比均为个位数。腾讯和网易在游戏市场中占据了不可撼动的 “霸主地位”。目前,国内游戏市场最大的霸主为
原标题:国内游戏市场:腾讯网易五年成为最大霸主2014–2018Q1付费榜单中,腾讯发行的游戏占比50%,第二名网易占18%,其余游戏公司占比均为个位数。腾讯和网易在游戏市场中占据了不可撼动的“霸主地位”。目前,国内游戏市场最大的霸主为腾讯和网易。根据Newzoo最新数据,2016年中国手游在iOS平台的总收入首次超越美国,成为全球第一手游大国。截至目前,中、美两国几乎平分全球市场的手游收入。App市场中超过70%的盈收来自游戏领域,这意味着,中、美两国已成为App市场中最大的利润贡献者。自2014年以来,中国游戏市场呈现了“井喷式”增长。专注苹果搜索广告和AppStore数据优化的AppBi爱比数据显示,2014–2017年iOS平台中,中国游戏总下载量虽然没有太大的浮动,收入却翻了近4倍。2018年Q1,游戏类收入达2,355,702,053.53美元,几乎一个季度就达到了2014年全年的收入。所有游戏发行公司中,腾讯几乎已绝对性优势占领了top20付费榜单。2014–2018Q1付费榜单中,腾讯发行的游戏占比50%,第二名网易占18%,其余游戏公司占比均为个位数。腾讯和网易在游戏市场中占据了不可撼动的“霸主地位”,近几年,虽然爱奇艺等公司也大力加强了游戏开发,但是仍与腾讯、网易等第一梯队有所差距。腾讯财报显示,2018年Q1,腾讯利润上涨61%,游戏成为最大的利润来源。手游利润上涨68%,这些利润主要归功于《王者荣耀》。腾讯数据显示,该游戏平均每天都有两位数的用户增长。王者荣耀热度下滑,其他游戏后来居上

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/AWwG9PPP64.html

(0)

相关推荐