战斗法师这职业能玩DNF职业问题解答,战斗法师篇

战斗法师常见问题解答Q1:固伤or百分比A:学习了贝亚娜之秘(一觉被动)后,可以将部分技能转化为魔法固伤,这就导致战法有百分比和固伤两个流派。强化改版后,尽管武器强化的收益大幅提升,但一些国服特色道具并未统一三攻,例如宠物装备、国庆光环等,
战斗法师常见问题解答Q1:固伤or百分比A:学习了贝亚娜之秘(一觉被动)后,可以将部分技能转化为魔法固伤,这就导致战法有百分比和固伤两个流派。强化改版后,尽管武器强化的收益大幅提升,但一些国服特色道具并未统一三攻,例如宠物装备、国庆光环等,此外工会勋章、安图妮附魔也没有统一,导致了国服环境下,即使是强化12武器,固伤的基础依然略微比百分比高一点点。通过众多大佬测试可以得出的结论:武器强化在13及以上时,应该选择百分比流派,12及以下建议选择固伤(适用于95%以上角色),那么这里很多人都会问,还有5%怎么不适用呢?大佬们都是15的武器了,还需要纠结百固伤还是百分比吗?Q2:矛or棍A:首先要说明的是,不论是选择固伤还是百分比,强化和锻造对于战法来说都是很重要的属性。因为矛的物攻基础要比棍子高很多,如果要选择百分比流派,武器尽量选择矛,而固伤的武器则没有限制,矛棍都可以用。Q3:堆力量or智力A:这个呢,我们先要来普及一下战灵潜能的计算公式,举两个例子:①:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级力量药后,力量变为2500+175=2675<3000,力智平衡后,力智双3000②:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级智力药后,智力变为3000+175=3175>3000,力智平衡后,力智双3175尽管战灵潜能可以平衡力智,但是依然建议百分比流派选择力量,固伤流派的话力量和智力都可以。因为百分比的武器限制了矛,矛基础只增加力量,没有智力。同时,工会勋章也没有智力+物攻的组合,在选择体奶/精奶时也会遇到抉择。起源版本魔法书变为魔道学者专属技能,智力战法的优势被拉低,仅仅剩下时装(帽子、头部可以选择智力)、远古记忆这两个加成优势。

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