征服世界各地的铁路线!《模拟火车世界3》评测_线路_列车_系统

《模拟火车世界3》是由多乐堂发行的虚幻4引擎下的火车模拟最新一代,游戏依然是驾驶、维修、调车等为主要玩法。大致玩法与前作基本相同,当然在画质,车辆等与前作还是有些许变化。但是2代的DLC可以继续在本作中继续使用,这一点比较惊喜。当然在玩法上

《模拟火车世界3》是由多乐堂发行的虚幻4引擎下的火车模拟最新一代,游戏依然是驾驶、维修、调车等为主要玩法。大致玩法与前作基本相同,当然在画质,车辆等与前作还是有些许变化。但是2代的DLC可以继续在本作中继续使用,这一点比较惊喜。当然在玩法上还是相当硬核,因此本作尤其适合那些酷爱火车的玩家们。

逼真的光影细节与动态天气系统

虽然感觉是光线变得正常了导致的,但确实更加真实,本作的光线效果做得非常好。草草木木的布景增加了很多,同时增添了更多的细节,灯光方面也有了很大的改善。与上一代相比不会出现晚上即使打开夜光灯也看不见前方的情况。

唯一不足的是还是部分画面会有颗粒感(糊)的情况。本作还采用了全新的动态天气系统,具有动态体积天空。同时制作团队通过虚幻4引擎,使反射和一般环境光与不断演变的场景相匹配,它可以定期捕捉场景,使天空中那些可爱的云层应该与你在窗户倒影中看到的更紧密地匹配。不同的铁路线也会遇到不同的极端天气,整体来说特效很棒。

全新的铁路线和UI

《模拟火车世界》一直以其铁路线路逼真出名,而这次随着新作发布,同时增加的还有3条新线路—高速线卡塞尔——维尔茨堡、东南高速延长、卡洪山脉。总的来说就是一条德国高速(普列和货运) 一条扩建的英国HS1高速 一条美国货运长线。

虽然路线长了也没有马虎了事。英国东南高铁对原有场景进行了扩建,对原有内容也增添了更多可探索内容(包括一个完全可探索的站台 )。而美国的线路则是模拟了美国特有的大峡谷和山脉地景,伴有极端天气驾驶的效果非常棒。

同时整个UI界面也有大改观。较以前只有选线路多了个选车的功能,从原来的线路-车-时刻表/场景到新的车-线路-时刻表/场景。引导式体验也得给个好评,每条线路都有约40个“场景”,其中的内容均为从易到难的流程,挑选出了合适的时刻表和真场景塞进了里面,有效解决了时刻表太多不知道选哪个的问题。

这里说明一下DLC的问题。由于2代3代DLC通用。因此2代马上会下架。但之前买过的DLC在本作中不需要重新买,只需出一个本体的钱就可以。

真实的列车时刻表

整个游戏的时刻表至关重要,当然也是和现实时间线一致。游戏制作团队甚至还专门采访了在线路上工作的人员组建时刻表。本作多是以客运线路为主,客运的玩法比较考验玩家停车的准确度以及时间的把握,比起货运我个人感觉是困难了许多。

不同于前作的时间线,本作更加贴近现实。因为新冠疫情等原因,使得整个线路流量更大,制作组也因此调整了线路的时刻表,增加了更多列车停靠站台的时间点,同时延长了线路长度,让整条线路延长了不少。但是这时刻表还有什么作用呢?例如:你可以在前一个任务中在长岛送货,在下一个任务中又回到英国跑通勤了。

圣潘克拉斯仅3个站台,每小时最多支持8个班次,但是傍晚高峰前,你也可以乘坐英国最快的国内列车回家。因此同一时间会有多辆不同的列车班次,你可以任意挑选其中的班次,结束任务后无缝衔接下一班次,方便玩家对同一个车型,同一条线路进行教学关到上手各种任务拿金牌的递进式引导。

硬核操作系统

经过近5小时的新手教程,终于是玩明白了部分的铁路操作系统,这里以德铁为例,有几个重要组成部分:德铁四大安全系统,即Sifa、PZB以及AFB。 AFB是德铁三大系统中的定速巡航系统,是比较友好的系统。打开节流阀后选定速度,列车便会自动操控节流阀来保持速度,通常应用于长区间单一限速的路段使用。

Sifa系统是德铁列车中最常见的系统,应用在几乎每一款车上,为智能制动。PZB为信号系统,这个信号机制比较复杂,可以去B站看一下视频,解释起来比较麻烦,大概意思就是如果没有按照要求来发出信号,就会触发PZB警报以及紧急制动,在列车停稳前无法被解除。

大部分车型原理基本相同(除内燃机车)。大部分电力车原理基本相同。由反向器,推进器,档位,牵进器,节流阀,集电器等主要部分组成。这些通过新手教程基本没问题,而最麻烦的往往是铁路线路上需要发出的信号,以及对火车的维修,换轨道等等第三方操作。

同时,一辆火车并不是仅仅通过给电就能跑的。在开动前需要进行各方面的检查。新手玩家容易遇到列车难以启动的问题,实际上是没有掌握火车制动之后是需要缓解提升风压再启动的,因此新手教程至关重要,所有的问题在新手教程中都可以看到,花上几个小时过一遍新手教程是很有必要的(还能解锁成就)。

自定义组合/人性化功能

在本作中,开发者特意优化了玩家的驾驶体验,驾驶过程中,提示、进度、坡度、速度等信息呈现过程更加清晰流畅,你将体验全新的 HUD 显示,安全系统、制动控制、动力计、加速计设计更加简洁。同时本作保留了上一代的涂装编辑器,玩家可以把不同线路的列车改造成最喜爱的列车涂装,而在场景编辑器里,玩家自定义你的列车和目的地,设计你自己的场景。

玩家也可以自由穿梭在各个场景中,列车并不是唯一的探索地区,站台,列车休息室,维修站,甚至是列车中的各处角落都可以探索!在你成为老司机后,你甚至可以将列车开启定速巡航而去列车中巡视。

总结

如果说你想我一样从小就喜爱机车,并且对各式机车历史有过深刻的了解,那本作复杂的操作系统和线路一定很对味,硬核的操作和枯燥的游戏流程会劝退一大部分玩家,因此本作只推荐给真正热爱火车的玩家。同时保留前作DLC的操作也算良心,整体游戏目前在优化,bug方面并没有很多漏洞。而画面,UI等相比前作也是进步了不少,可以说是一份比较良心的作品了。

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