腾讯财报腾讯财报:15款游戏将上线

8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示:2018年第二季度,腾讯总收入为736.75亿元,比去年同期增长30%,低于市场预估的776.6亿元人民币;净利润178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%
8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示:2018年第二季度,腾讯总收入为736.75亿元,比去年同期增长30%,低于市场预估的776.6亿元人民币;净利润178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%,低于市场预估的193亿元人民币。2018年上半年,腾讯总收入为1472.03亿元,同比增长39%;净利润412亿元人民币,同比增长26%。16日早间,腾讯控股开盘报320港元,较前一交易日收盘价大跌4.76%。财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(JamesMichelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。财报显示,腾讯Q2网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,而第一季度腾讯网络游戏收入为287.78亿元,第二季度环比下滑12.36%。其中智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%,在端游方面,腾讯第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为人民币129亿元。8月13日,WeGame发布公告,刚刚上线6天的3A大作《怪物猎人:世界》因部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求,被勒令下架整改,停止游戏售卖。受此影响,腾讯市值当日缩水1036亿元。对此,刘炽平回应称《怪物猎人:世界》下架是偶发性事件,主要原因是我们已经为这款游戏取得了商业化运营的许可,问题是游戏开发者发布的内容不完全符合监管要求,因此我们暂停了内容的销售,在与开发者协商调整内容之后再去申请销售许可。我们已经与政府相关人员和监管机构建立了紧密的沟通关系,希望可以借此改善这些问题处理的程序。近日接连不断的监管,让游戏业务的进展雪上加霜。在腾讯发布财报当天,彭博社消息称,中国在机构调整之际冻结网络游戏版号审批,整个游戏产业增速可能因此放缓,腾讯市值或将面临继续缩水。受此影响腾讯股价以及所投资的公司股价下跌。而上一季度的财报会议中,腾讯总裁刘炽平曾透露,PC版《绝地求生》和《堡垒之夜》都在等待政府部门的审批。刘炽平回应称,现在暂时暂停了手机游戏的许可证,这主要是出于监管的问题,我们有很多游戏都在排队等待许可,目前有15款游戏拿到许可。有人分析认为,因为新热门游戏的缺乏、《王者荣耀》影响的减弱,以及《堡垒之夜》的适应期,预计下半年腾讯游戏收入增长将放缓。对于游戏的未来发展,腾讯在财报中表示:\"将加强手游收入的增长动力。推出的具体措施包括,提高游戏的参与度、加强商业化热门战术竞技类游戏、退出更多高ARPU类游戏,以及提升国内自研游戏的海外发行收入。\"

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