那年那兔那些事儿游戏游戏那些事儿:暗黑3究竟是不是一款失败之作?

自从2012年5月暴雪推出了玩家们期待已久的《暗黑破坏神2》的续作《暗黑破坏神3》,到现在已经有6年多的时间了,作为暴雪这种神级大厂的作品肯定是广受关注,更不要提还是游戏界的金字招牌《暗黑破坏神2》的续作。然而从《暗黑3》刚刚面世之时就在玩
自从2012年5月暴雪推出了玩家们期待已久的《暗黑破坏神2》的续作《暗黑破坏神3》,到现在已经有6年多的时间了,作为暴雪这种神级大厂的作品肯定是广受关注,更不要提还是游戏界的金字招牌《暗黑破坏神2》的续作。然而从《暗黑3》刚刚面世之时就在玩家圈子里的掀起了许多争议,因为《暗黑3》玩家对游戏评价褒贬不一,甚至有人干脆认为它是一款渣作。那么《暗黑3》到底是不是像某些人所说的那样是一款失败的游戏呢?那让我们好好的看一看暗黑3到低是款什么样的游戏。联网模式的功与过提到暗黑3就不能不提它的游戏模式,想要玩暗黑三必须要登录战网,而不是像它的前作暗黑2那样可以进行单人游戏,不需要任何网络连接。它在当时确实可能难住了一些网络不太好的玩家,但随着网络的普及,实际上联网游戏早已不是问题。其实我们现在回头望去,现今多少游戏都是采用这种模式,其中不乏有业界的巨头,比如EA和育碧,显然随着网络的普及联网模式已经成为游戏产业中的一个趋势,这证明了即使暴雪的这次探索没有成功,可同样的它也并未失败。画面华丽,代入感却不足暗黑3在画面的表现力上其实以及超越了暗黑2许多,即使放到现在去看同类型的ARPG也很难找到可以与之相媲美的游戏,无论是技能效果还是装备展示。但不少人却认为三代的画质虽好,却没有二代中那么有代入感,相较于二代中那浓厚的黑暗与压抑,暗黑3的色调却显得艳丽不少,让游戏故事中的那种沉重感消散了许多,可以说这一点上暗黑3确实不如二代做的出色。精美的CG与割裂的职业

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