战争艺术赤潮红警既视感?《战争艺术:赤潮》真是一款令人惊喜的游戏

首先是画质,最先给我惊喜的就是刚刚进游戏的登录画面,似乎每次登录都是不一样的兵种近景。对角色的外表细节刻画、光影效果变化、人物呼吸频率与之对应的动作等,都反馈得很好,我都会在登录页面停留一下再进游戏。进入游戏后,菜单栏,对战模式,整体界面简
首先是画质,最先给我惊喜的就是刚刚进游戏的登录画面,似乎每次登录都是不一样的兵种近景。对角色的外表细节刻画、光影效果变化、人物呼吸频率与之对应的动作等,都反馈得很好,我都会在登录页面停留一下再进游戏。进入游戏后,菜单栏,对战模式,整体界面简洁易懂,毕竟游戏所需要的内容也不多,能最快速度找到自己想知道的东西。进入游戏准备前的界面,有种红警的感觉。进入游戏对战的界面,除了无法拉近观察打斗的细节之外,其他方面都是不错的。其实这款游戏对画面细节上的精力还体现在其他很多地方吧,如召唤补给箱画面那部分。首先游戏的背景我就很喜欢,一种未知的由行星碎片带来的藻类如同赤潮一般污染了神族的深海,使神族失去了孕育生命的能力。恰巧与同样需要扩张的人族相遇,为了获得繁衍机会与生存空间,两族大打出手,人族节节败退。后来人族获得了以前纪元战争兽的制作方法,并制造战争兽与神族对抗,结果没想到这是妖族为了降临这个宇宙。后来人神合作抵抗妖族,最后使妖族分裂,之后展开了三方混战的局面。这游戏的确好玩,是有点考验玩家的判断力的游戏。虽然不会特别考验玩家的大局观,但没有一点能力,好像比较难上手。建议刚刚开始玩的朋友可以了解一下每个种族旗下的兵种,多玩几次单机匹配模式。初级符文和高级符文的差距真的是差别很大,更不用说某些稀有符文只能靠分解后去合成,而升级的金币消耗量真的是个无底洞,不氪,真的很难填上。幸好现在有灵晶解锁,倒也缓解了缺金币的痛苦。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://changhe99.com/a/V5davK4a6X.html

(0)

相关推荐