蓝洞吃鸡手游蓝洞塔防类手游《CastleBurn》已经上线

随着手游市场的成熟化,玩家们对于中重度游戏的接受度越来越高。只不过,虽然大多数的传统游戏玩法都被搬到了移动游戏平台,但由于操作难度的关系,一直没有还原度特别高的RTS手游出现,不过,随着《Castle Burn(国内App Store中文名
随着手游市场的成熟化,玩家们对于中重度游戏的接受度越来越高。只不过,虽然大多数的传统游戏玩法都被搬到了移动游戏平台,但由于操作难度的关系,一直没有还原度特别高的RTS手游出现,不过,随着《CastleBurn(国内AppStore中文名,火战攻城)》的发布,我们或许可以对RTS手游多一份期待。8月8日,由DelusionStudio研发、蓝洞PNIX工作室发行的《火战攻城》正式上线,让GameLook想不到的是,这个在榜单排名尚未出现的游戏,第一天就被挤爆了服务器,我们不妨先来看看它的庐山真面目:竖版War3?《火战攻城》是一款快节奏RTS从画面来看,尽管是竖屏,但《火战攻城》的战场背景和建筑设计也都能够看得出War3的风格,不过,作为一款手游来说,它最大的不同之处在于很大程度上还原了RTS游戏的感觉。进入游戏之后,玩家会经历一段简短的教学,游戏内有魔法和人口两种资源,魔法矿可以产出魔法,用于造兵或者防御塔等建筑;兵营可以增加人口上限,决定你可以派出的部队数量。如果你玩过War3,就能发现很多设定也都很熟悉,比如战争阴影,你的矿、兵营和箭塔都必须建造在自己的基地周围,向外扩建可以增加势力范围,玩家们只能看到自己的势力范围内的情况,如果孤军深入很容易被围歼。当然,作为一款手游,《火战攻城》也针对用户习惯做了调整,每次战斗过程限时6分钟,在此期间,你可以通过魔法的不断增加招募兵种,而且需要招募两张一级兵种才会升级基地,从而解锁二级兵种的招募权限,每局游戏只能使用6张卡,卡牌分为建筑卡和兵种卡,而且分为三种层级,因此该游戏在某种程度上学习了《皇室战争》的做法。除了不同的兵种之外,你还可以携带一名英雄进场,不同的英雄带有不同的技能和属性,比如新手教学里的骑士长吉娜就可以提高周围士兵的士气,这也意味着玩家们可以通过更换英雄和兵种搭配的方式调整战略。

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