泥硬了怎样变软硬有什么用,软成一坨泥的我也很爽啊

万万君每天都在工作和学习中挣扎 很多时候感觉自己跟咸鱼没什么区别 只想变成一坨XX摊在被窝里 就好像这个游戏里的橡皮泥人 整天没骨头,走路也不好好走 这就是《人类一败涂地》 这是一款几乎过气的游戏 但我今天也不是想讨论它的热度
原标题:硬有什么用,软成一坨泥的我也很爽啊万万君每天都在工作和学习中挣扎很多时候感觉自己跟咸鱼没什么区别只想变成一坨XX摊在被窝里就好像这个游戏里的橡皮泥人整天没骨头,走路也不好好走这就是《人类一败涂地》这是一款几乎过气的游戏但我今天也不是想讨论它的热度我只是在某一瞬间突然被它击到了下面就听我胡扯分析一番人类是如何一败涂地的首先这是一个闯关解谜类的游戏拥有着极为独特的物理引擎玩家需要控制一个软塌塌的橡皮泥人探索一个又一个的关卡虽然你控制的人物是一团橡皮泥但你却拥有一双强大坚挺柔韧吸附力强劲的假肢对着关卡的机关和你的队友为所欲为想粘哪里粘哪里妈妈再也不用担心我的游戏!但是你永远不知道自己的双手在做什么不管你想不想,你都可能在蹦迪跳舞顺便跟你的队友红尘作伴过得潇潇洒洒只要你不被你的双手气疯鼠标点一点,骚气没有边然后说一说这个游戏另一亮点就是它的皮肤系统进入游戏之后有一个“定制”选项你可以用鼠标代替画笔在你自己身上尽情的创作体会一下现实中没有的帅气如果你的绘画技巧足够厉害你可以成为任何一个超级英雄(比如琦玉老师大战蜘蛛侠)又或者你可以把自己的标签画上去让别人一看就知道这是你然后尽情展示自己优秀的特质!你甚至可以组建一个组织,就叫:“外卖小哥相亲相爱成为一家人”(这就是大触们的作品)最初我只是把它当做一个单机在玩结果发现除了新奇的操作和“画皮”就找不出什么其他的亮点了只是一个普普通通的解谜游戏甚至自己玩的时候还有点小惊悚但是这实际上是一个可以联机的游戏当我的小伙伴跟我一起玩的时候当他们进入到我的游戏世界的那一刻起整个游戏似乎发生了翻天覆地的变化自从小伙伴加入我的游戏之后因为对于操作的不熟悉和皮的本性根本不想手从队友的屁股上拿下来你扔我,如果你扔了我,我就跟你同归于尽胳膊打成中国结,腿缠成白飘带橡皮做的人们天天往下摔往下摔呀哈往下摔摔完带来了喜和爱往下摔呀哈往下摔pia叽一下摔得好运通四海除非你能字正腔圆念出这段不然你跟小伙伴游戏时候的交流就是这样的:“哈哈哈哈?”“哈哈哈哈!”“哈?!哈哈哈!”有时好不容易爬到了很接近通关的位置结果不小心掉了下去就大喊“救!救命!拉我一把!”这时你的队友都会“嘿嘿嘿”的威胁你然后跟拖死狗一样给你拖上来当然救死扶伤也可能变成同归于尽我说了这么多相信大家也看出来了这个游戏就是一个不断掉落的过程掉下去之后会再次掉回原本的平台循环往复,甚至到了通关之后等待着你的也是又一轮无尽的掉落游戏的英文原名叫《human:fallflat》直译就是人类,掉落,平面这主要说明了这个游戏的主要内容而中文的翻译“人类一败涂地”我想其更多的体现了这个游戏的精神内核说是精神内核其实单独从游戏内容上《人类一败涂地》没有任何的深度玩家们在联机游戏的时候也普遍忽略了用脑子解谜的过程更多的是在享受跟小伙伴一起突如其来的沙雕般的快乐在这款游戏里面没有菜鸟和大神,没有新手和老司机更加不需要什么攻略或者指导没人在乎自己是不是能通关你也不会像吃鸡的时候因为队友的胡闹行为而感到不爽你只会因为小伙伴的操作而“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”在这个游戏里人类似乎是真的一败涂地了我们在游戏不知不觉的变成了沙雕但又同时无比享受着自己的愚蠢这时,游戏的结果,谁会在乎呢?玩着玩着,游戏本身就不再重要了我们更加享受的是跟朋友一起玩的乐趣不用找任何的话题我只需要在你爬墙的时候拽住你的脚然后就会自动收获无比的快乐但同时也会有心酸的事情发生人在看到别人的幸福和快乐时就会不自觉的检视自己的孤独和悲伤在这样一个快节奏的社会中你是否忽略的身边太多的东西去追寻一个所谓的成功呢?你还记得上一次跟小伙伴一起开心的玩游戏是什么时候吗?你们现在一起出门还能像之前一样随时充斥着笑声吗也许有人仍有让人羡慕的友情但不能否认,梳理和孤单是依然存在的就想白天和黑衣,相伴而生游戏本身从来都不是目的跟朋友在游戏中放肆大笑的机会才是一个多人游戏最珍贵的东西最后,我想说句“说的轻巧”的话希望大家都能跟你也许还在的小伙伴在游戏世界忽略游戏的结果来一场单纯、天真的大笑如果你真能获得久违的快乐那么就算“一败涂地”又何妨呢?=====万圣节现场活动获奖公布

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