亚索刀光为什么被移除LOL传送或将被移除!设计师谈亚索:快乐就对了,你只需去接纳他

为了与玩家沟通,共同让游戏变得越来越好,拳头专门制作了一个专栏,来与玩家交流,回答玩家提出的问题,并从中得到完善游戏的灵感。在最近,拳头专栏再次解答了三个玩家的提问,分别是关于新模式极限闪击、传送技能以及亚索的问题。首先是极限闪击模式的问题
为了与玩家沟通,共同让游戏变得越来越好,拳头专门制作了一个专栏,来与玩家交流,回答玩家提出的问题,并从中得到完善游戏的灵感。在最近,拳头专栏再次解答了三个玩家的提问,分别是关于新模式极限闪击、传送技能以及亚索的问题。首先是极限闪击模式的问题,有玩家表示他非常喜欢这个模式,于是向设计师问到这个模式会不会成为永久模式?对此设计师表示他们还需要更多的反馈才能决定,因为这是他们推出的第一个“试验性模式”,目前还有许多他们需要确定的东西。第一,这个模式是否有趣?第二,大家对模式中的事件和奖励等是否满意?第三,这个模式是否有其它模式所得不到满足的点?最后就是大家对这个模式,仅仅是因为新鲜还是想长期玩下去?所以还需要经过更多的测试,才能觉得是常驻还是限时轮换。然后是关于传送技能的提问,有网友表示传送这个技能经过多次削弱,但在比赛中还是频繁被使用,而这个技能在单排中已经很不好用了!是否考虑移除这个技能?对此设计师表示,他们有考虑过这个事情,有想过没有传送的LOL会是什么情况。他们觉得直接将传送删除并非是一个明智之举,因为许多有趣的战术就是靠传送实现的。虽然不会删除传送,但或许可以将传送这个技能,转移到装备或者新的符文系统上等等。最后是几乎全球各地玩家都非常关心的一个问题,就是设计师们是如何看待亚索这个英雄的?他们又是怎么玩亚索的?对于这个问题,设计师表示亚索是一种生活态度!玩亚索就要有一种浪子的感觉。然后还提到了《犬夜叉》等等的动漫,可见拳头设计师可真是一群死宅啊。最后设计师表示,快乐就对了,大家在内心深处都有一种亚索情怀,你只需去接纳他。然后明显设计师已经被无数次问到过这个问题了,说到大家别再问“你们是怎么玩亚索”的问题了!

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