战神4巴德尔《战神4》Boss战早期开发演示巴德尔抱着奎爷百米冲刺

要说在《战神4》中最令玩家印象深刻的BOSS,那肯定是第一个登场的巴德尔(Baldur)。近日,索尼圣莫妮卡工作室就公布了一段巴德尔BOSS战的早期开发演示。游戏的贴图和场景都还没有完善,《战神4》的高级战斗设计师Denny Yeh记下了团
要说在《战神4》中最令玩家印象深刻的BOSS,那肯定是第一个登场的巴德尔(Baldur)。近日,索尼圣莫妮卡工作室就公布了一段巴德尔BOSS战的早期开发演示。游戏的贴图和场景都还没有完善,《战神4》的高级战斗设计师DennyYeh记下了团队在创建第一场Boss战时经历的数十个细节,巴德尔在最开始被称为“TheStranger”,他们希望第一个Boss的形象相较于《战神2》中的罗德岛巨像以及《战神3》中的海神波塞冬而言显得小一些、看上去更加亲切一些。他们着重设计了巴德尔的攻击方式,以此把整个游戏过程中需要使用到的战斗技巧和机制教给玩家,比如玩家需要侧身闪躲他的冲击,使用适当的招架和闪避来抵挡他的攻击等。在设计的过程中,还有一些很酷的想法被提出,比如让巴德尔举起整座山丢向奎托斯这样的方案。另外,官方将在8月20日更新“新游戏+”模式,玩家将会继承之前的所有装备,不过会有更困难的敌人出现,玩家也可以选择跳过过场动画。视频画面:

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