英雄联盟背后的故事经营模拟游戏《商店英雄》成功背后的故事

近期,市面上存在这样一批游戏,总是让老玩家尴尬面临大量“刷刷刷”的重复操作问题。玩家在这种“刷刷刷”的玩法下不断付出大量时间,最终换来的,却是一个“在一定概率下”才会得到的物品。在看到这类游戏不断地推出新英雄、新活动和新玩法的时候,小编时常
近期,市面上存在这样一批游戏,总是让老玩家尴尬面临大量“刷刷刷”的重复操作问题。玩家在这种“刷刷刷”的玩法下不断付出大量时间,最终换来的,却是一个“在一定概率下”才会得到的物品。在看到这类游戏不断地推出新英雄、新活动和新玩法的时候,小编时常会想,这样的游戏虽然拥有众多玩家,但究竟算不算得上一款好游戏呢?而一款好的游戏,是否需要靠不断重复、相似的手段去吸引和抓住玩家呢?正处在游戏荒的小编无奈的一次次刷商店,问朋友,希望可以找到一款“不坑钱”、“不弱智”的好游戏。正在小编要放弃的时候,某贱友认真的给小编推荐了一款游戏,推荐语是:你制杖吗?不,我贩剑!这么清新脱俗的推荐语好久没有遇到了,这款与众不同的游戏正是《商店英雄》。《商店英雄》是一款立足全球的模拟经营类手游,由金山旗下西山居世游、海外研发商Cloudcade,以及全球发行商TeebikGames联合发行。玩家在游戏里将扮演冒险世界中奇幻物品商店店长的角色,与这个未知的世界进行接触,并且在整个过程中,玩家如同一个市长一般拥有属于自己的城市,同时可招募其他玩家共同促进城市的发展。这款游戏的核心玩法,即是建造、派遣和买卖。在游戏过程中,玩家并无更多参与度,要做的只是简单的选择和点击,而后等待。然而,在这种玩法的基础之上,玩家通过一层层的城市建造,自会有一种成就的快感。不同于其他手游,《商店英雄》对于玩家来说,没有一个必须要达成的目标。正是因为没有这些强制性活动的原因,玩家在相隔几天后上线,可以更容易接着之前的游戏进度继续玩下去。虽然玩法不强制、不刻意追求用户黏着力,但《商店英雄》却凭借其精良的游戏品质,卓越的玩法创新在全球市场取得优秀成绩。在登陆中国大陆市场之前,《商店英雄》就已获得CanadianVideoGameAwards最佳跨平台游戏、加拿大开发者展最佳移动端游戏和Kongregate最佳新游戏等多个奖项,并在苹果、Google、Facebook、Steam、K站五大平台持续获得全球推荐、点赞和好评。同时,还有戏还斩获了IOS及安卓TOP1的成绩。其中,IOS平台的排名为:8国模拟经营类畅销榜第一,2国角色扮演类付费下载榜第一;安卓平台的排名为:3国模拟经营类畅销榜第一;6国模拟经营类付费下载榜第一。

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