NBA巨人《NBA2K19》3DM深度评测:巨人的20年,他依然在野蛮生长

开篇先来句题外话:人生有几个20年?因为我今年才18岁(大雾),所以20年这个概念我几乎没有,20年的岁月漫长吗?20年的道路坎坷吗?20年的坚持辛苦吗?哪怕是在NBA联盟之中,自1946年成立伊始,征战20年的老兵也屈指可数。20年的历程
开篇先来句题外话:人生有几个20年?因为我今年才18岁(大雾),所以20年这个概念我几乎没有,20年的岁月漫长吗?20年的道路坎坷吗?20年的坚持辛苦吗?哪怕是在NBA联盟之中,自1946年成立伊始,征战20年的老兵也屈指可数。20年的历程长不长,20年的分量重不重,我想在大家点开本作的时候就会有答案。如果你是篮球迷,你是篮球游戏玩家,你是《NBA2K》系列的粉丝,这份20年来野蛮生长的精神,你必然会感受得到。说回游戏本身,系列玩家对2K每年的套路自不陌生,从《NBA2K10》创作个人生涯模式开始,这个篮球模拟游戏迎来革新式的质变,这是一次重新定义式的变革,将体育游戏的代入感提升到了一个全新的境界。而除了每年万众期待的个人生涯模式之外,VisualConcepts和2KGames也不会让玩家们失望,在我夜以继日的几天疯狂体验之下,《NBA2K19》当得起20周年这一时刻,圭端臬正的一作。MC重头戏我们留到后头再吹,说说《2K19》的UI先,相比较去年的金属按钮风,今年UI图形菜单显得比较“普通”,但是整体有穿插了很多涂鸦风在整体设计之中(参照游戏封面),而进入游戏以后,游戏内容改变不大,快速比赛、今日联盟、在线比赛、2KU等招牌菜还是应有尽有,而今年的好友对战体验要好于往代(链接适配速度以及游戏内流畅度)。而今年的球员建模在17/18两代被玩家吐槽“假发”+“塑料肌肉”之后,我能看出2K团队在建模和质感上的下的功夫,肌肉还原感,肢体弯曲细节,发丝自然感还有流汗之后的皮肤光泽都是几年来最好的表现,把场上球员应有的英姿以及力量感表达得恰到好处。

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