上古巨神DOTA:上古巨神走物理流会怎样?攻守兼备的三四号位战神!

dota2中上古巨神作为一个后期极强的英雄,自身的技能连接就有种不俗的爆发伤害,而他与许多的英雄都有着不错的配合,像是辅助上古巨神的星体游魂加上回音重踏配合上米拉娜月神之箭来打出长时间的眩晕、配合屠夫肉钩的定点钩咬,而自身的自然秩序光环在后
dota2中上古巨神作为一个后期极强的英雄,自身的技能连接就有种不俗的爆发伤害,而他与许多的英雄都有着不错的配合,像是辅助上古巨神的星体游魂加上回音重踏配合上米拉娜月神之箭来打出长时间的眩晕、配合屠夫肉钩的定点钩咬,而自身的自然秩序光环在后期高敏捷英雄所提供的护甲都会在光环下形同虚设。而在这么强的被动技能下星体游魂的攻击力加成让上古巨神这个英雄哪怕是在物理流上也可以打出不俗的伤害。上古巨神作为一个法系英雄,他在的物理输出上V社也有设计着一套物理流天赋加成,10级的天赋生命值或是移动速度根据自身的喜好来随意选择,而15级天赋的+30星体游魂触碰英雄提供的攻击力对于物理流的上古巨神可谓是不小的提升,在学习这个天赋后星体幽魂碰到一个敌方英雄就会提供90点的攻击力,在碰到三个或是三个以上的英雄就相当于为自身提供了一个接近或者超过圣剑的攻击力加成,这一点作为物理流上古巨神可谓是相当关键的天赋了。而在20级的天赋选择上,+100的回音重踏伤害在物理流上的收益并不如+70攻速的提升收益来得更高,在星体幽魂的高攻击和自然秩序的护甲减少的光环下攻击速度的收益将会更高。而满级天赋的+100%吸血和-75秒裂地沟壑选择上,+100%的吸血可以让你在战斗中之后不会害怕自己被消耗,或者是攻击对方刃甲英雄时自己不会受到更多的伤害,而-75秒的裂地沟壑则对于物理流上古巨神的提升并不如+100%吸血对于他的提升更大,而在光环的护甲减少下吸血效果更是可以打出预期外的效果。在装备的选择方面上,阿托斯之棍这件装备对于上古巨神有着不错的提升,两个护腕的属性加成和平滑合成的公式,以及合成后的主动缠绕效果可以让上古巨神的回音重踏更容易控制到对手来打出前期超高伤害的技能组合,在对方逃跑的过程中作为一个留人装备也是相当好用的。而上古巨神的黑皇杖作为最关键的装备,没有这个装备的情况下任何近战物理英雄都难以打出输出,上古巨神也不例外。在开启BKB的情况下再配合上自己技能的控制和攻击力加成可以让自己打出更高的伤害,而在没有BKB冷却的情况下冲上去输出则是相当不理智的行为,尤其是在对手拥有限制物理攻击输出的英雄技能或者装备时冲上去如同送死一样有去无回。

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