勇者斗恶龙11空幻斗士《勇者斗恶龙11》评测:一款大而空的游戏

《勇者斗恶龙11》的世界埃尔德瑞亚是一个以动画风渲染的奇幻、优美、壮阔的世界。而且埃尔德瑞亚的规模非常大,能探索的地点有很多,每个地点都有独特的视觉风格,栖息着等待你去帮助的NPC。你甚至可以直接通过建筑风格、地貌甚至角色的口音判断出你身处
《勇者斗恶龙11》的世界埃尔德瑞亚是一个以动画风渲染的奇幻、优美、壮阔的世界。而且埃尔德瑞亚的规模非常大,能探索的地点有很多,每个地点都有独特的视觉风格,栖息着等待你去帮助的NPC。你甚至可以直接通过建筑风格、地貌甚至角色的口音判断出你身处何处。然而,虽然游戏规模庞大,游戏内容却极其有限且浅薄。你能够拜访的所有城镇和地点都是独一无二且美不胜收的,有沙漠主题的城市、波斯风的城市以及所有人都用俳句对话的城市。每个城市中都栖息着可以对话的NPC,每个NPC的对话内容都不同。但在探索数个城市后你就会发现,这些城市之间的区别都浮于表面。每个城市都有一个存档点、一个刀具店、一个护甲兼武器店以及涉及任务的NPC,别的什么都没有。这些NPC虽然会含蓄地提示接下来应该去哪,但他们也有可能站在商会的立场滔滔不绝地介绍这个城市。如果你仅仅是路过这个斯堪的纳维亚风的城区,那它和海滨城区之间的各种细微差别就显得不那么重要了。更遗憾的是,你对每座城市从某种意义上来说都只是个过客,因为埃尔德瑞亚并不是开放的:没错,《勇者斗恶龙11》是一款线性游戏。虽然你依旧可以返回之前去过的地点购买道具或完成支线任务,但你不能自由自在地探索。这虽然不算什么问题,但游戏世界看似开放的外表会给人一种欺骗感。这些设计精妙的城市除了路标之外没有任何作用,只为催促你前往下一个地点而存在,虽然视觉上美不胜收,但却缺乏深度。当然,你也可以在前往目标地点的路上与镇民对话、击杀怪物或收集道具,但上述活动都让人感觉提不起劲。并且游戏的剧情只有在你走完城市大道,解锁通向下一个区域的大门后才会推进。很多时候我都会为抵达下一个路径点而一路跑过设计得非常精美的地点,完全忽视其中的妙处。

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