兄弟双子传说《兄弟:双子传说》,这块有温度的璞玉即将登陆国内手机端

前不久《A Way Out》发售不满一个月,就已经突破了100万份的销量,收获了包括IGN在内的国内外媒体的一片好评。这也让Josef Fares,这位电影出身,并在游戏行业如鱼得水的跨媒介表达艺术家,像一记狠拳一样重磅砸向了大众视野里。他
前不久《AWayOut》发售不满一个月,就已经突破了100万份的销量,收获了包括IGN在内的国内外媒体的一片好评。这也让JosefFares,这位电影出身,并在游戏行业如鱼得水的跨媒介表达艺术家,像一记狠拳一样重磅砸向了大众视野里。他还是那个口无遮拦,不时自鸣得意的JosefFares,就像《AWayOut》那样,整体上透露着鬼才的流氓之气,和满满的魄力。直至今天,你还能不时听到,诸多游戏玩家对《AWayOut》里的电影化叙事的称赞。《AWayOut》里的那些围绕情节构造的双人同屏、分屏、平行以及分段镜头,一步步都在证明着,在游戏中,优秀的电影艺术表达,不仅可以担负起塑造角色深度的功能,还能对玩家情感引导,提供更多的答案。然而JosefFares的这种尝试,早在13年就已经开始,《兄弟:双子传说》(Brothers:ATaleofTwoSons)便是第一份答卷。作为一款投资规模不大的独立游戏,《兄弟:双子传说》早已在Steam上突破了150万的销量,在如何快速令玩家沉浸于一场游戏旅程方面,作为一款3D冒险解谜游戏,《兄弟:双子传说》无疑已经证明了自身深谙此道。现在,它即将登陆国内移动端,在TapTap上,已经有不少打算二次游玩的玩家依然在等待着此作。可以想见,如果它正式登陆国内的话,在目前所有的手机端叙事类游戏中,它无疑是鹤立鸡群阵营中的那一员。《兄弟:双子传说》需要玩家同屏操作兄弟两人,移动端需要左右手同时操作一对虚拟摇杆,会比PC端更适合单人体验,尽管这个游戏在单人和双人体验方面,各自都有不一样的价值。游戏中的驱动剧情的原因很简单,兄弟两人需要遵照医嘱,为年迈病弱的父亲,爬山涉水地寻找那剂良药。尽管用的是相对早期的虚幻引擎,但得益于制作者的匠心铺陈,整个游戏更像是一边和各种事物互动,一边观光优秀风景的享受之旅。

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