绝地求生蓝洞官网绝地求生:蓝洞一季度盈利2.5亿用于研发却不足1%

近日,韩国《消费者新闻》指出,蓝洞获得了有史以来最大的游戏销售收入,在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在所有韩国游戏公司的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft公司。其子公司PUBG在今年大获成功,游戏《绝地求生》相较去年
近日,韩国《消费者新闻》指出,蓝洞获得了有史以来最大的游戏销售收入,在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在所有韩国游戏公司的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft公司。其子公司PUBG在今年大获成功,游戏《绝地求生》相较去年获得8332%的高额增长。但《绝地求生》研发成本却有所下降,从去年的11亿韩元减少至10亿韩元,同比减少了9%,研发支出仅占销售额比例的0.3%。据了解,一般在韩国游戏公司中,研发支出与游戏收入比率为10%,而蓝洞公司的研发支出不足收入的1%。对于这样的质疑,蓝洞官方正面回应:“研发费用的大部分可以当作人力成本,如果人员扩充或薪资增长对应的开发费用就会相应提高。每个公司情况都有所不同,我司的情况是开发项目组除非是人员扩充或涨薪,不会因为销售额而相应的增加研发成本。”在早前,曾有日媒爆料绝地求生蓝洞员工工资,称蓝洞《绝地求生》游戏相关工作人员,最低的工资是10亿韩元,相当于600万人民币。并且,因其在游戏领域的突出表现,甚至当地政府都给予《绝地求生》开发团队特权,超越当地《工资法规》限额。但是面对目前游戏的研发需求,仅仅面板上的1%还是远远不够的……

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