女权警告游戏女权、游戏和竞争力

虽然女性地位在当代社会已经有了极大的提高,但是在很多方面,女性仍然被认为落后于男性,她们还是不断受到无形的歧视。我们对于性别差异和竞争力的兴趣,始于一个人刚出生的时候。一个孩子出生不久之后,不仅仅在小女孩之间存在着差别,小女孩和别的小男孩之
虽然女性地位在当代社会已经有了极大的提高,但是在很多方面,女性仍然被认为落后于男性,她们还是不断受到无形的歧视。我们对于性别差异和竞争力的兴趣,始于一个人刚出生的时候。一个孩子出生不久之后,不仅仅在小女孩之间存在着差别,小女孩和别的小男孩之间也有很大的不同。虽然女性在当代社会已经取得了相当的成就,但是几千年的男权社会依然没有被终结。在这个世界的大多数地方,社会顶层仍然被男性统治。职场女性虽然已经从上世纪70年代的48%上升到了2011年的64%,但是在高层管理里面女性占比只有20%,世界五百强公司里面的女性CEO只占4%,在美国国会里面,女性占有的席位也只有不到17%……游戏方面由于没有了大多数的管制,言论相对来说更加自由,对于女性的歧视也比现实社会更加明显。比如LOL和DOTA2中,几乎90%的男性玩家都默认女性玩家的实力更“菜”的事实,WOW里当女性玩家来到一个新的团队,团队成员也基本会默认把女玩家当做团队的短板和累赘,欧服某些公会如果带着女性玩家拿到史诗级副本的首次击杀,几乎所有的男性玩家也会对此表示震惊。超过一半的男性玩家表示,女玩家或许只能在《模拟人生》这样的游戏里面能有不错的表现,如果游戏本身带有较强的竞争性,那么女玩家基本不会获得信任。为什么就算在虚拟的游戏世界,女性也没有迅速打破“玻璃天花板”?针对这个问题,很多学者认为是这个原因:男性和女性对竞争有不同的偏好,很多女性偏向远离竞争。真相是否如此呢?2012年的时候美国学者约翰利尼特做过一个实地实验,内容大概是这样的,在美国16个不同的城市发布了2则招聘广告,都是招聘新闻编辑,第一则是招聘关于体育球类运动的新闻编辑,第二则是招聘关于文化、商业、政治问题的新闻编辑。最后的结果是这样的,关于运动的应聘者里53.8%是女性,而关于文化、商业、政治类的女性应聘者高达80.5%,这还不算完。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://changhe99.com/a/YQdZ11JwD0.html

(0)

相关推荐