游戏角色原画设计技巧分享一些游戏原画的小技巧

1,确定组成部分一般来说,一幅画的组成部分分为两种:动态的和静态的。动态部分,我们可以通过使用对角线来刻画整体画面的灵动感;而静态部分呢,只要你善于运用垂直和水平线,也可以营造出一种极其安静的画面感。2,什么时候使用对称?想要使用双边对称的
1,确定组成部分一般来说,一幅画的组成部分分为两种:动态的和静态的。动态部分,我们可以通过使用对角线来刻画整体画面的灵动感;而静态部分呢,只要你善于运用垂直和水平线,也可以营造出一种极其安静的画面感。2,什么时候使用对称?想要使用双边对称的布局,你可得挑选一个合适的时间和“地点”。事实上,我想说,这种布局的使用应该尽可能的谨慎,虽然它往往能起到非常好的效果。对称的布局可以使你的角色显得强大、威严,并且带有那么一丝梦幻般的英雄色彩,尤其是当你的角色拥有翅膀或者神话人物“标配”的时候,效果绝对出人意料的好,因为这样的画面会让观看者联想到一些标志性的人物。3,运用S-曲线原理这就要追溯到古希腊时候的艺术文化了,毕竟这可是公认的“描绘人物形象的最佳姿态。”角色的身体应该被摆放成一条S曲线,肩膀和臀部分别以不同的角度呈现。这其中,最为基础的一个原理就是构图要均衡(雕塑和绘画中常常用到这点),角色的身体重心会放在一条腿上。当你把这个原理运用到自己的工作中时,可以根据自己的绘制思路,进行适当的夸大或修改。

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