排位重开局模式算赢吗LOL设计师:排位开局时间再缩短!最快两分钟进游戏!

排位赛庄严肃穆,大乱斗趣味十足,每当加入排位队列总是心怀敬畏,我想S7前每位刚踏入30级参加排位赛的撸友们都会由此代入,可时况愈下,由于各式原因而导致游戏时间匮乏的老玩家们更钟情于开门见山见面就是干的极地大乱斗,即便时间充分也更倾向于悠然自
排位赛庄严肃穆,大乱斗趣味十足,每当加入排位队列总是心怀敬畏,我想S7前每位刚踏入30级参加排位赛的撸友们都会由此代入,可时况愈下,由于各式原因而导致游戏时间匮乏的老玩家们更钟情于开门见山见面就是干的极地大乱斗,即便时间充分也更倾向于悠然自得的快速匹配而对复杂多冗的排位赛不屑一顾……时间及其宝贵,对线发育、中期节奏、后期团战本就需要一个过程,场均对局时长30min+随随便便,而排队这游戏外界不可控因素在其中更是动然,好不容易三分钟排到人总是有个人取消是真的烦,尤其英雄选择期间秒退之举更是恶心至极!一来二去,三五八,甚至十分钟就尽数挥散于此!英雄预选15s,10人ban选30s,邻楼双选(S型)6个30s,算上10人进入召唤师峡谷的连接时间,五分钟就没了,有时队伍有个小霸王更是让人焦急难耐,虽然相较最原始的排位BP规则不知道快了多少倍,可快节奏省时理念一直延续开来,设计师CertainlyT及Meddler对排位赛准备阶段,也就是BP阶段的时长削减已大公天下!

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/ZDwjk9WdXb.html

(0)

相关推荐