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《洞穴探险》:这第一款游戏洞穴探险是一种耐心的游戏。不管你走多远,只要死亡会重新开始,这就是游戏的惩罚机制。但每一次,你都会以不同的方式死去,从错误中学习。玩家将继续成长,学习如何避免在下一场比赛中死亡。洞穴探险是一种模式识别的游戏。每个级
《洞穴探险》:这第一款游戏洞穴探险是一种耐心的游戏。不管你走多远,只要死亡会重新开始,这就是游戏的惩罚机制。但每一次,你都会以不同的方式死去,从错误中学习。玩家将继续成长,学习如何避免在下一场比赛中死亡。洞穴探险是一种模式识别的游戏。每个级别都是随机生成的,但玩家识别熟悉的元素。你会知道如何把我从寺庙里的冰洞里告诉我。每次你玩,你会更有准备,更进步,更有效的在你的时间。游戏本身可以教你如何打得更好。当你第一次成功地进入新的领域时当你打破自己最快的记录时,你会感到一种成就感——努力得到回报。但也许你应该不断挑战你的记录,也许下次你可以加速几秒钟,对吧?总而言之,洞穴探险是一个不断改进的游戏。第二款游戏《神偷2:金属时代》,《神偷2:金属时代(ThiefII:TheMetalAge)》很好地诠释了什么是潜行,而且还在游戏中加入了蒸汽朋克风格的魔幻元素。

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