战锤40k战争黎明2高难原版战役流程攻略参考_掩体_难度_种族

游戏介绍 在备受赞誉的即时战略游戏《战争黎明》下一个独立扩展包中,指挥六种独特阵营中的任一阵营。你可以建造一支大军,也可以带领一支由精英英雄组成的战斗小队加入战斗,体验为你喜爱的种族专门射击的单人战役。联网游戏,直面第 41 千纪的敌军和快

游戏介绍

在备受赞誉的即时战略游戏《战争黎明》下一个独立扩展包中,指挥六种独特阵营中的任一阵营。你可以建造一支大军,也可以带领一支由精英英雄组成的战斗小队加入战斗,体验为你喜爱的种族专门射击的单人战役。联网游戏,直面第 41 千纪的敌军和快速残酷的战斗。

多种族战役:

史上首次,《战争黎明 II》系列的玩家可以体验六个种族中任意种族的单人战役。

建造大军:

在单人战役过程中,升级英雄,解锁新的单位。

6 个可选种族:

在六个多人种族中任意选择,每个种族都带有独特的超级重装单位。作为一个不知道多少周目的老鸟,细致解读一下整个战役流程,该怎么打。

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首关,没什么难度,注意减小自己小队所受到的火力面,尽可能【短接触】,也就是孙子兵法常说的:谋长节短,【部署】可以慢,可以等,触发战斗就不能慢了,要【高效】解决。

这样可以最大限度,减少人员折损,甚至无损,看起来打的就好看多了,不是拿人头堆上去的。

本关一开始就好好熟悉,基础操作,即【掩体遮蔽】,可以让对手【远程命中率】下降,是基础的基础,队员没什么办法的情况下,仍然可以【靠掩体】争取活下来的机会。

右键摁住,拉出方向,可以【快速部署】队员。技能键位都是qwer,可以说没什么难度了。配合好鼠标释放,灵活变换,就熟练很多。

游戏来源:https://ninsai.com/974.html

是否处于掩体,注意看图标绿了没有,也要注意掩体方向,谁是谁的掩体,不能【队员是掩体的掩体】。

同样,想办法把对面引出掩体,或者破坏对面掩体,都是小细节,需要注意。只不过后期,重火力齐上场,【需要掩体功能】就被挤压成【小概率事件】了。

吐槽一点啊,都【40个千年】以后了,你们的武器都【打不爆掩体】?可见时间上水分太大。

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战吼是核心技能,也【离解锁】最近。近战要战吼,远程也要战吼,只不过走近战流点数方面,最后总是会差一个点,来点满血量。所以一般都是,其他【主要技能满】,最后【缺的一点】留给血量,因为加血量这一点,还是有手段的,比如配件(贞洁封印),盔甲。

平时没事可以吼两嗓子,给队友【加攻】。

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2关也没什么难度,但仍要注意,战略上躲火力,战术上的勤奋救不了战略上的懒惰。躲躲手雷,以逸待劳,前后梯次等,适时扔手雷【收益】最大化。

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普通难度用好【塔库斯】,【高难度】用好【席拉】。塔库斯普通难度,终结者盔甲,各种减伤配件,减伤技能顶上去,基本上可以【吸收小型火力】不减员了。高难度要靠【席拉】打开局面,才能减少损失,乃至无损。

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第三关,建议走左侧,仍然是那一套,稳步推进,拿到机枪哨塔,这样会比较舒服。【留足补给】不捡,上去打这个【火箭老大】。火箭老大喜欢【跳踩】,提前往圈子里面扔【4秒雷管】,可以炸很多血,补给留足,大小爆炸物糊脸上,完全没压力。

小队注意散开,拉开距离,拉仇恨,早点撤退,控制节奏,很容易【无损过】。

第四关,这个boss比较麻烦,需要更多操作,来避免损失,仍然是尽可能拉开距离,散开,有序撤退,指挥官看情况上去顶一顶,该撤就撤,吃药防损。

其实战役属于,一开始难,后面好点。

前期俩boss,处理掉以后,继续获得【突击小队】撒迪厄斯。

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