大地幺陆捌奖金模式DOTA老版本的娱乐模式中,潜藏着大地之灵的雏形,你有玩过么?

DOTA中,有一个操作难度非常高的英雄,他的技能非常好理解,而且释放方面也就是需要点几下,不想卡尔需要疯狂搓技能,也不像地卜师一样需要来回切换多个不同的单位,但是这个英雄对技能释放的时机,和队友的沟通,指向性技能的精准度非常有需求,这个英雄
DOTA中,有一个操作难度非常高的英雄,他的技能非常好理解,而且释放方面也就是需要点几下,不想卡尔需要疯狂搓技能,也不像地卜师一样需要来回切换多个不同的单位,但是这个英雄对技能释放的时机,和队友的沟通,指向性技能的精准度非常有需求,这个英雄,就是大地之灵,也被玩家们亲切的称为“土猫”,这个英雄在13年左右在DOTA1推出,那么这个英雄在这之前,还有原型么?这个英雄出现在了DOTA1中6.59c版本开始出现,当然也仅仅是出现在了这个版本的FUN模式中,这个英雄也是DOTA1FUN模式下最有趣的一个英雄,并且一直延续到了6.77的FUN版本中,那么这个英雄说是“原版”土猫吧,倒也真不完全,其实这个英雄也完全是有自己的特色所在,但是说实话,现在我们见到的土猫,有一部分的设计灵感还是来自于这个英雄的。这个英雄的名字就叫淤泥怪,封号为“Inky”,可能是当时DOTA制作组中的某个成员,这个英雄是一个智力型英雄,而且几乎没有敏捷成长,甚至,它不能普通攻击,而A键则是给一个人添加标记,最多同时给一个单位施加标记,这个标记可以作用于友军英雄/单位,以及敌方英雄/单位,甚至可以选定自己,但是不能指定防御塔,所以淤泥怪就算有敏捷也没什么用,装备的选择肯定也会是功能型的装备。同时要提到,施加标记的距离是全地图。淤泥怪的一技能,可以把标记的单位扔到另一个单位的身边,双方都会受到100点+魔法值x5的伤害,也就是说,如果你把队友扔过去,队友也会掉血!这个技能也可以选定一下敌人,然后自己跳刀跳走,再选定自己,实现把目标拉到自己身边的效果。但是如果你想把别人扔出去,那你必须和小小的投掷一样,离被标记的人近一些才行,不过这个一技能不能把英雄扔出去,但是可以让英雄成为投掷的“目标”。

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