spanclass【玩法快搜】人渣SCUM

人渣SCUM【PC】 克罗地亚工作室Gamepires和 Croteam前不久推出的开放世界多人生存游戏《人渣SCUM》在设定上颇为有趣。这款在24小时内就达成了25万销量的成绩,甚至在twitch上的观看人数一举冲到第二名,仅次于《堡垒
原标题:【玩法快搜】人渣SCUM人渣SCUM【PC】克罗地亚工作室Gamepires和Croteam前不久推出的开放世界多人生存游戏《人渣SCUM》在设定上颇为有趣。这款在24小时内就达成了25万销量的成绩,甚至在twitch上的观看人数一举冲到第二名,仅次于《堡垒之夜》的游戏,主打“硬核生存”概念,让玩家扮演被绑架到孤岛上被迫参加真人秀的囚犯,与其他玩家互相厮杀最后存活下来。而被直播的求生过程,会成为玩家死亡后是否能被观众“赞助”回场的关键。粗略看起来颇为神似加强版的《DayZ》,但实际上它的“真实感爆棚的硬核生存”理念,可能才是本作让人体验起来最与众不同的原因。本作背景发生在近未来时期,加上主题的设定,让玩家不由自主会想起著名的反乌托邦电影《饥饿游戏》系列。玩家角色在这场表演中的一切状态,受到体内身体控制单位的监视。它在游戏中可以跟踪角色的身体相关功能,比如心率或者新陈代谢的指标,甚至还有健康营养参数,角色肉体的细致参数等等。这些细节全部会影响玩家在游戏中各种行为的效率甚至是生存难度。所谓的“硬核生存”也正是建立在这些庞大细致参数的基础上,无论是年龄,体形,智力程度,还是肌肉含量,它们都被设计者直接反映为了游戏角色的战斗能力,生存能力,恢复能力。比如吃太多了得病,生病吃药还要看自己是否能摄入这种药物。又如被人打的掉落牙齿,就只能喝喝流食。这些与现实极为贴近的设计将游戏的重心一步一步代入“真实生存”的概念中,即使受制于游戏开发者的阶段,各种细节欠缺导致玩家的前期体验极为困难,庞大的数据量也吓跑了不少新手。本作的硬核生存概念,除了对参数的影响。在技能上的影响也极为重要。各种技能都需要经验的积累,而提升技能不仅能带来效率也能带来更多的收益。除了生活技能,生存技能也成为了需要积累的一种资源。跑步游泳等看似正常游戏的标配,在硬核生存的概念下也成为了技能积累的一种。并且还会与角色身体参数产生联动,吃的多又不跑步的角色,会非常合理的变成肥宅,颇为有趣。而这一切都是为了“表演”给游戏中的“观众”看。这些观众由AI扮演,它们如图《饥饿游戏》中那些疯狂的观众一样喜欢杀戮喜欢喜欢戏剧,玩家的精彩“演出”才能换来它们赞助的空投。因此游戏中一系列的真实设定,如日夜变化,下雨下雪等等,都是用来增加各种戏剧性画面的出现,通过增强玩家行为的变化,来提升戏剧性出现的机会。设计者一直在用“真实与符合逻辑”来构筑着符合“真人秀”这个主题的细节,让玩家的体验变得更加“可信”与“沉浸”。《人渣SCUM》是一款颇具野心的作品,它并不是一个绝地求生类游戏的简单复刻品,也不是Dayz的简单加强版。它是在深挖人类生存极限与求生本能体验的硬核体验游戏。与人斗,与丧尸斗,与环境斗,都只是为了自己的生存。而将生存刻画的极为细腻,也是为了提供给玩家足够的持续追求。虽然可惜的是目前版本无论是技术方便,还是内容上,都有大量的缺失。但可预期的是,开发者如果持续围绕着这个核心来执行内容设计,也许能找到生存困境类多人游戏新方向。下载地址:steam责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/j2rkRe4Y6Z.html

(0)

相关推荐