腾讯财报后电话会议:关注海外市场_国际_游戏_收入

腾讯发布2022年财报后,众多高管参与电话会议,畅谈关于游戏业务的情况与未来计划。以下是部分重要内容: 总裁刘炽平:国际市场,我们在中长期增长潜力方面取得了长足进步,Q4国际游戏收入达到了20亿美元,占我们游戏收入的三分之一。随着《无畏契约

腾讯发布2022年财报后,众多高管参与电话会议,畅谈关于游戏业务的情况与未来计划。以下是部分重要内容:

总裁刘炽平:国际市场,我们在中长期增长潜力方面取得了长足进步,Q4国际游戏收入达到了20亿美元,占我们游戏收入的三分之一。随着《无畏契约》用户和收入的增长,我们顶级产品阵营在不断扩大,并且获得了一些顶级休闲游戏的加盟。

我们正在建立一个强大的渠道来抓住国际市场的机会。另外我们正在将一些IP拓展到新的平台、市场和类似,例如在移动端推出《无畏契约》以及推出《王者荣耀国际版》。我们将会引入更多头部PC或主机产品进入到移动设备。首席战略官 詹姆斯·米切尔:国际方面,本季度《英雄联盟》的总收入同比增长,这归功于与锦标赛决赛相关的战斗通行证创意装备系列。《无畏契约》MAU和总收入同比增长,是因为玩家对新游戏模式做出了回应。虽然《PUBG Mobile》总收入同比下降,但相比前几个季度明显改善,因为创新的装备设计吸引了玩家。《使命召唤手游》以世界杯为主题的内容庆祝了其三周年,新的大逃杀游戏和顶级服装为增加总收入做出了贡献。

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