辐射76演示刚刚公开的《辐射76》演示都向玩家透露了哪些信息?

从演示来看,推荐各位玩家在游戏发售后先观望一阵再自行判断是否入手。随着近日《辐射76》公测的开启,有不少媒体放出了他们的实机试玩演示,比如,GameSpot就于昨日放出了一段50分钟演示,通过这些演示我们可以发现不少有趣的细节,下面我就将针
从演示来看,推荐各位玩家在游戏发售后先观望一阵再自行判断是否入手。随着近日《辐射76》公测的开启,有不少媒体放出了他们的实机试玩演示,比如,GameSpot就于昨日放出了一段50分钟演示,通过这些演示我们可以发现不少有趣的细节,下面我就将针对这些视频做一些分析,同时,我也会尽量挖掘一些各位玩家可能比较容易忽略的事物。一般情况下,一款游戏给玩家的印象好坏很多都取决于画面。目前来看,我可以相当肯定地说,《辐射76》画面的确比《辐射4》要出色一些,光影、色彩都有进步,看起来更加舒服,但这并不意味着《辐射76》达到了本世代3A级游戏标准。从视频中呈现的画面水平,本作画面的提升似乎有点跟不上当代玩家对3A游戏的审美需求,毕竟这都已经2018年了。《辐射76》画面的确有提升,但放在现在也的确不够看游戏演示给人的第一印象并不算太好,除了画面提升不显著外,游戏的帧率也是一大问题。本次《辐射76》演示是在XboxOneX主机上运行,游戏依然存在卡顿及掉帧现象。虽然视频只有短短五十几分钟,但可以看到这种现象出现了很多次。对于一款主打射击的游戏来说,这种情况显然会影响玩家体验。当然,画面好坏只关系到玩家对游戏的第一印象,玩法才是决定一款游戏是否能够留住玩家的关键。本次《辐射76》是一款全程联网多人共享开放世界游戏(有些拗口...),通过演示,我们也的确可以看到本作在很多设定及功能上与《辐射4》有着些许不同。先要说的是游戏设定,由于《辐射76》是一款主打多人联机的游戏,所以本作加入了很多多人游戏功能。玩家可以在地图中邀请其他玩家组队,并可以和他们交换装备及物品。从目前来看,由于《辐射76》取消了地图中NPC的存在,所以玩家们之间的互相交易很可能就是获取不同装备的主要途径之一,当然,对于那些勤快的玩家来说,也可以自己在地图中不断开箱子获取,不过是否能够得到让自己满意的装备,那就要打一个问号了。既然在游戏中可以邀请其他玩家入队,那么快捷的交流方式也必不可少,显然,Bethesda也意识到了这一点,所以他们也在游戏中加入了表情系统,玩家可以通过表情轮盘来选择各种表情或姿势,以此向他人表明自己的态度,是要挑衅开战还是要点赞组队都将由玩家决定。游戏中可与其他玩家交易

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