英雄我早就不当了主角《不当英雄》:这个动作游戏的主角叫苟雄,使用的招数以下三路居多

本文转载自机核网,作者:白广大导语:武侠类游戏我见得多了,但是堂而皇之地把自己标明为 " 史上最不要脸男主 " 的武侠主角我真是头次见……在《不当英雄》的预告片里,我居然看出了类似《我的朋友佩德罗》那种高度胡闹却又给予玩家极高自由度的表达。
本文转载自机核网,作者:白广大导语:武侠类游戏我见得多了,但是堂而皇之地把自己标明为\"史上最不要脸男主\"的武侠主角我真是头次见……在《不当英雄》的预告片里,我居然看出了类似《我的朋友佩德罗》那种高度胡闹却又给予玩家极高自由度的表达。很久以来,我们一谈及武侠类游戏,总会先想起\"为国为民,侠之大者\"之类的定位,使得游戏中的英雄们也显得很疲劳。假若他们想做一些不那么\"侠义\"的事情,往往还会受声名所累。所以除了韦小宝之外,如果不是被不戒和尚一刀剁了小和尚,那我觉得武侠世界中最快活的当属田伯光了。有时候我也会想,如果能有个没有声望负担、没有那么多责任和要求,纯粹做一个江湖浪荡儿的游戏,那该多好玩?所以,看到《不当英雄》这个吊儿郎当(字面意思)的游戏之后,我觉得自己的想法好像被实现了一部分。(RoguelikeHERO,可以)做腻了英雄的制作人\"破罐子破摔\"之作需要说明的是,《不当英雄》的制作者单隽可不是一个混子出身。他开发过颇为硬派的两款动作游戏《风卷残云》和《快斩狂刀》,后者还登上了PS4平台,拥有相当的口碑。非常豪快的动作和大开大合的关卡设计是单隽的招牌,也因此积累了一批粉丝。也正是因此,玩世不恭的《不当英雄》与之前的作品比较起来,形成了非常强烈的反差。(风格变化也很离谱了!)   \"传统的武侠主角都是凛然正气,武艺高强,风流倜傥,离我们太遥远。\"  ——做侠客游戏做腻了的单隽说如果一个人不做英雄了,那他应该是个什么样子?《不当英雄》的主角被命名为苟雄,是一个真正地道的下九流人物。锄强扶弱和伸张正义跟他都毫无关系,他只杀哥布林……不是,他自己就是哥布林。他是一个混迹于武侠世界底层的小角色,武林秘诀、名门正派什么的都离他很远,也没有什么光明正大的技巧可言,无论是面对一个还是一群敌人,都以街头打架的阴招和下三滥技巧应对之,身上从来也没有什么\"乾坤阴阳、白虎青龙\"之类的加持。

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