正确的认知才是走向康复的唯一方向LOL:认知英雄的定位类型,才是上分的重要因素

很多玩家容易忽略一个重要的游戏观念:认知英雄的定位类型,每个英雄都有属于自己的定位,与在游戏中所扮演的角色。如果对英雄定位不够熟悉,用错了方法,是很难发挥该英雄的真正价值的。目前英雄定位分为六大类型,刺客、斗士、坦克、法师、射手、辅助,其中
很多玩家容易忽略一个重要的游戏观念:认知英雄的定位类型,每个英雄都有属于自己的定位,与在游戏中所扮演的角色。如果对英雄定位不够熟悉,用错了方法,是很难发挥该英雄的真正价值的。目前英雄定位分为六大类型,刺客、斗士、坦克、法师、射手、辅助,其中又各分细项,在此就不多叙述,而以打野面向来看,又有不同的分类方式,例如风向角、坦型角、农装角与功能角等等。先了解英雄定位,再使用适合的玩法是很重要的课题。即使是专精打野,也有可能会用错方式,毕竟坦型专精不一定会玩刺客专精,刺客专精不一定会玩农装专精。以S7世界赛版本为例,主流打野都是选坦型与开战,例如全坦猪女、嘉文、酒桶,但其实在S7季初版本时,打野的主流是农装型打野,例如人马JG,而这样的明显变化在LOL是很常见的小编大致能推测几项原因,一是输出位都以C位为主,而打野都会出坦当前排或开战;二是JG前期出坦可以增加容错率,相较于一件输出的打野来说,有一件余烬的打野在会战时能发挥的空间更广;三是现在基本没有时间等打野的农装期过完,大家都是提前碰撞、转线拆塔等等,也变相让那些有农装期的打野没办法上台面,因此大多电竞打野通常都直接转出全坦。

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