逆水寒两个月《逆水寒》开服仅仅两个月就合服,成为史上最快合服游戏

网易的武侠MMO大作《逆水寒》在开测前便宣传得如火如荼,开测后人气更是如日中天,一度出现了进服务器要排队的盛况,甚至就连我们的王校长也不能避免排队,但是这样的盛况就犹如昙花一现一样,热闹了一阵子后《逆水寒》便因为各种各样的问题流逝了大批的玩
网易的武侠MMO大作《逆水寒》在开测前便宣传得如火如荼,开测后人气更是如日中天,一度出现了进服务器要排队的盛况,甚至就连我们的王校长也不能避免排队,但是这样的盛况就犹如昙花一现一样,热闹了一阵子后《逆水寒》便因为各种各样的问题流逝了大批的玩家,火速的凉凉了下去。前不久《逆水寒》官方发布了合服投票的活动将根据投票的结果决定对哪两个服务器进行合区,目前合区也早就完成了,一款像《逆水寒》这种类型的游戏一旦开始合区就说明这款游戏里已经有服务器开始出现了“鬼服”的现象,很难想到,短短的几个月时间,曾经今日游戏都需要排队的《逆水寒》如今居然要进行合区了,这是玩家流失严重的一个强力证明,这证明《逆水寒》这两个月的流失数量究竟有多大。那么《逆水寒》为什么凉凉的速度如此之快呢?第一个原因恐怕还是氪金问题了,首先《逆水寒》点卡道具双收费的丑陋吃相就已经吓退了许多玩家,玩家已经不是十多年前的那批玩家了,国内游戏环境也今非昔比,网易吃相还这么难看,怕不是把玩家当傻子。然而一些家里有矿的玩家并没有被劝退,仍然玩了下去,但是经过一段时间后,有发现了这款游戏真正的坑钱之处,一本绝技价格成千上万元,玩个游戏连学全技能都成奢望,玩个锤锤!这下又流失了大批的玩家。接下来就是优化差,《逆水寒》糟糕的游戏体验让许多玩家认为这只是一个匆匆推出来的半成品。还记得游戏刚刚开测的时候,大批的玩家排队几个小时结果进去之后几分钟就想卸载,1080的帧率也这能够在30帧上下徘徊。虽然后来优化改善了不少,却还是达不到玩家满意的程度,毕竟当时《逆水寒》可是号称网易“号时五年,耗费三亿”的大制作,结果五年三亿就做了这么个玩意出来,而且玩法也很无聊,虽然休闲玩法很出色但是长时间也会很无聊,导致玩家每天上线就是做日常任务,但是日常任务的负担却很大,每天一连串每天一连串日常做下来要耗费许多此前,甚至有某区排名第二的大佬受不了繁重而无意义的日常选择了退游。

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