D(X)专访X.D.Global创始人黄希威:口碑式运作已成出海发行新思路

X.D. Global创始人黄希威最近几年,国产二次元产品在韩国市场中展现出强大的市场竞争力,比如《少女前线》在上线的前三个月一直稳定在韩国App Store 游戏畅销榜前十名的范围内,之后还拿到过第一的位置。由于《少女前线》等国产二次元游
X.D.Global创始人黄希威最近几年,国产二次元产品在韩国市场中展现出强大的市场竞争力,比如《少女前线》在上线的前三个月一直稳定在韩国AppStore游戏畅销榜前十名的范围内,之后还拿到过第一的位置。由于《少女前线》等国产二次元游戏,在玩法和美术风格方面与韩国本土游戏存在一定的差异,填补了市场空白,从而吸引了大量韩国用户。葡萄君在ChinaJoy期间联系到了X.D.Global的创始人黄希威,和他详细了解他们选择产品的标准和《少女前线》在韩国的营销、推广经验。他称,X.D.Global(以下简称心动)会选择代理在国内市场口碑较好的二次元产品。在他看来虽然市场中的二次元产品越来越多,但顶级产品较少。而那些在国内有好成绩的二次元产品,都应该尝试去海外市场发行。接下来,心动已获得了网易《第五人格》《猎魂觉醒》在韩国市场的代理发行权,还会代理一些韩国游戏在中国台湾发行。以下为访谈实录整理:口碑是二次元产品在海外市场取得成绩的关键葡萄君:最近二次元产品出海趋势还是比较明显的,很多产品在国内做出成绩后,是不是都会去海外市场?黄希威:好的产品本来都会去海外市场。一款产品在国内已经有了不错的成绩,它出海成为爆款的机会才会高。我们看到的很多在海外市场成为爆款的产品,像《崩坏3》、《碧蓝航线》、《少女前线》这些产品在国内市场原本都有不错的口碑。葡萄君:你们在韩国市场的产品发行策略是什么?是一定要发行二次元产品吗?黄希威:其实我们的产品发行策略是选择口碑较高的二次元产品,这也是我们比较擅长的方向。当然我们之后肯定也会做其它品类。二次元产品现在是我们最大的游戏业务板块,整个品类也符合我们的产品策略,所以我们着重代理二次元产品。

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