炉石传说玩家人数2018炉石传说玩家在水深火热中也太真实了吧!

炉石传说也玩了几个年头,记得刚玩炉石传说的时候有个口诀“快攻打中速,中速吃控制,控制虐快攻”的口诀在我的脑海里留下了深刻的印象。这种听上去非常优美的钳制理论仿佛大自然的食物链一样,代表着整个系统的生态平衡。后来暴雪加强了天梯等级奖励后天梯环
炉石传说也玩了几个年头,记得刚玩炉石传说的时候有个口诀“快攻打中速,中速吃控制,控制虐快攻”的口诀在我的脑海里留下了深刻的印象。这种听上去非常优美的钳制理论仿佛大自然的食物链一样,代表着整个系统的生态平衡。后来暴雪加强了天梯等级奖励后天梯环境的愈加恶劣是人所公知的。除了知名的炉石传说主播抑或是职业牌手能在这种环境中继续游刃有余地生存下去外,普通水平的玩家深陷在总是遇到那几种用大腿都能猜到的快攻毒瘤的水深火热之中。然后每次新版本之前总希望暴雪能做出一些变革。比如调整血量上限。调整牌组数量,增加卡槽,增加新的匹配模式,增加游戏奖励,成就系统,等等!但做的仅仅只有增加新卡!暴雪的炉石宗旨是简单有趣,但每次新卡的增加,总会让游戏变得更复杂一些!我感觉炉石现在一点都不有趣,天梯模式简直水深火热,就那几套卡组来回的肆虐!体验是差得不能再差。现在炉石传说,是花钱体验也非常差,不花钱体验更差。因为卡牌游戏最有趣的是博弈的乐趣,动脑的乐趣,就像下棋一样,现在的炉石新版本。出的个别卡牌实在有悖游戏本身的初衷,花时间看对面表演,然后看着自己输么,自己想玩的卡组,那么多有趣的卡牌都没法正常使用,无法用来博弈,非要用几种无脑又无聊的毒瘤么?每次更新都在测试毒瘤的胜率,却没有重视玩家体验和有脑的环境,毫无乐趣,我是非常喜欢炉石的,每天差不多都打100金币(包括任务)。一声叹息!炉石传说,希望你更有意思一些啊!​

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