擦出爱火花MOBA+TCG会擦出什么样的火花?浅谈V社新作Artifact

在暴雪爸爸的炉石传说获得巨大的成功之后,不少游戏厂商也加入了这一行列,如波兰蠢驴的巫师:昆特牌、Cygames的影之诗等,当然死在模仿炉石路上的游戏也不在少数,而V社也加入了这个行列。 在TI7的舞台上,玩家们没想到V社久违的公布了新作,更
原标题:MOBA+TCG会擦出什么样的火花?浅谈V社新作Artifact在暴雪爸爸的炉石传说获得巨大的成功之后,不少游戏厂商也加入了这一行列,如波兰蠢驴的巫师:昆特牌、Cygames的影之诗等,当然死在模仿炉石路上的游戏也不在少数,而V社也加入了这个行列。在TI7的舞台上,玩家们没想到V社久违的公布了新作,更没想到的是V社的新作竟然是卡牌游戏Artifact。G胖:我们今天要公布的游戏就是DotaThre..哦不,Dota的桌游!当然说到卡牌游戏,自然要先说说Artifact将采用的TCG机制。TCG,全称为Tradingcardgame,也称为集换式卡牌游戏,这意味着游戏是以收集和交换卡牌为基础,这也意味着Artifact需要不断的开(氪)包(金)以及玩家之间的交♂易。而根据V社所公布的消息,这些卡牌将在社区市场流通,自然也就可以在玩家之间直接交换了。而steam的集换式卡牌系统,已经非常成熟了。此外,G胖还拉来了强力的外援,“万智牌之父”理查德·加菲。而有趣的是Artifact不仅披上了Dota2的外皮,还套用了Dota2的游戏机制。五个英雄,三路对线,中立生物,击杀奖励,读秒和复活,以及装备的购买。V社:在MOBA界我们卡牌做的最好,在桌游界我们MOBA做的最棒。不妨先来看一个游戏介绍视频,了解一下游戏的具体的玩法和机制。既然套用了MOBA游戏的机制,这是否就意味着也会有ban&pick呢?再加上装备的选择机制,似乎也和Deckbuilding机制有了几分的相似。Deckbuilding,由玩家在指定的卡池中轮流的挑选卡牌,也就是所谓轮抽机制演变而来,通过相同的资源在换取公共牌库中的卡牌来构建和增强自己的卡组,正是Deckbuilding的核心要素。Artifact的装备购买机制也是如此,选择英雄的机制或许也会有几分神韵。从以上的种种不难看出,Artifact的玩法将会是比较丰富的,同时策略性也是极强的,不仅需要顾及三个战场,还需要关注手牌、英雄、中立生物以及装备等不同资源的搭配。但是即便如此,Artifact还是有不足之处的。相比于采用了魔兽世界观的炉石传说,Artifact的背景故事源自于Dota2,在Dota脱离了魔兽的世界观之后,V社虽然也为每位英雄重新设计了背景故事,但是依旧是非常薄弱的。这也意味着在卡池数量暂时不容乐观,毕竟可以使用的元素是比较有限的。但或许Artifact能够良好的补全Dota2的世界观呢?毕竟G胖表示了Artifact将为Dota2创造更多的新内容。ps:别的不指望了,至少多做几个英雄支援下Dota2吧。如果你把这款游戏定义为氪金游戏,那你就大错特错了,因为你还需要20美元的门票钱!责任编辑:

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