一般护理记录书写模板Steam泄露了13281个游戏的销售记录,揭露Steam的真相

导语:Steam上数以万计的游戏,你拥有并真正玩了的有几个?恐怕这对于一个涉足较久的玩家来说,都是一个不太好回答的问题。日前,Steam“泄露”了有关上架游戏的一部分数据,使人们能够了解到Steam的游戏库中的一些事儿。由于这份数据直接来源
导语:Steam上数以万计的游戏,你拥有并真正玩了的有几个?恐怕这对于一个涉足较久的玩家来说,都是一个不太好回答的问题。日前,Steam“泄露”了有关上架游戏的一部分数据,使人们能够了解到Steam的游戏库中的一些事儿。由于这份数据直接来源于Steam上每个游戏(有成就)的API,这使得它比Steamspy的数据库要更加精确。数据内包括部分限免、周末免费等免费期的销量,但由于样本容量很大,对于总体的统计来说,并没有什么妨碍。在拿到这份数据之后,我和Craptears老师研究了好一阵儿,从里面读出了许多有趣的现象。这里不仅有大厂大作的窘境,也有独立游戏人的辛酸。其零|没有育碧——没有成就系统的游戏都不在这个清单里在这份13281个游戏的清单里,没有育碧游戏的具体销量。这大概是由于育碧游戏在Steam上均不设成就的缘故——它与表单的来源有一定关系。不过,如果按照育碧近年来的销量势头来推测,它应该也会有大量游戏位于第一阵营之中,尤其是《刺客信条》、《孤岛惊魂》这样的系列大作。其一|5万是个坎:“二八定律”又出现了在13281个游戏中,单体销量超过50000份的游戏共有2625个,单体销量不足50000份的游戏有10656个。如果将销售超过50000份当作一部游戏是否能够获得大众认可与青睐的分水岭/质变线,那么它大概可以反映出Steam上游戏产品的状态。仅有20%的游戏能够售卖超过5万份,这说明大多数游戏是极难进入玩家视线并长期游玩,甚至可以说是昙花一现的。当我们在机核上谈论独立游戏时,我们说到的大部分内容都是已经经过了口碑传播和信息筛选的结果。那些缺乏话题性、缺少独特切入点,甚至只是做得“一般好”的游戏,都有可能难以被人们发现。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/oV6MYK726g.html

(0)

相关推荐