刺客信条奥德赛《刺客信条:奥德赛》为何变成“狂战士”?育碧给出解释

育碧将于今年推出《刺客信条:奥德赛》,并带来了改良后的RPG游玩机制。由于本作将会是《刺客信条:起源》的前传作品,所以玩家在这款《刺客信条:奥德赛》中其实并不会看到“刺客”的概念出现,而这也给予了开发团队更大的创作空间,这也让玩家在《刺客信
原题:《刺客信条:奥德赛》为何成为“疯狂斗士”?育碧解释说,育碧今年将推出《刺客信条:奥德赛》,并带来改进的RPG播放机制。因为这部作品将是《刺客信条:起源》的前传,玩家不会在《刺客信条:奥德赛》中看到“刺客”的概念,这也给了开发团队更多的创作空间,这也允许《刺客信条:奥德赛》中的玩家不按照尚未建立的“刺客兄弟会”规则行事。这个信息来自乔纳森·杜蒙特,这部作品的创意总监。他说,“刺客信条:奥德赛”的时间点是在400年前的《刺客信条:原点》中设定的,它给了开发团队大量的创造性自由,跳出了传统的“刺客信条”,因为当时这些信条不存在。据他介绍,他们之所以要创作《刺客信条:起源》的前传,是因为它可以使开发团队不再受传统“刺客信条”的束缚,带来更多的创作空间,让玩家有更多的选择自由我们把时间点又向前推进了,因为我们想给游戏增加更多的选择,所以我们回到了一个不受传统刺客信条束缚的时代,那时根本不存在。玩家现在可以根据自己的道德标准做出各种选择,这些选择也会让玩家获得一些相当有趣的发展。”从我们在拖车中看到的信息和游戏展示的内容来看,很明显,开发团队确实将刺客信条发展到一个不存在于“刺客”概念的作品中,从而获得更多的创作空间,带来新的游戏机制,如玩家的不同选择。更深刻的RPG。不仅如此,战斗机制的主要区别也是非常明显的。这部新作品的打斗方式也与《刺客信条》系列有很大不同。《刺客信条:奥德赛》的战斗机制设置也更贴近玩家自身,让玩家更自由地展现自己的战斗风格。此外,据报道,《刺客信条:奥德赛》的游戏地图将比《刺客信条:起源》大62%。相比之下,《刺客信条:奥德赛》的地图面积为130平方公里,而《刺客信条:起源》的地图面积为80平方公里。有趣的是,水域将是《刺客信条:奥德赛》地图中最重要的部分,因为海战也将是这部新作的主要内容之一,而《刺客信条:起源》中的海战只出现在少数过桥处。育碧曾在2016年将《刺客信条》系列休息了整整一年,并在明年推出了《刺客信条:起源》。虽然在玩家中还存在一些两极观点,但这部作品整体上还是一部优秀的作品。不过,不久前,育碧正式宣布,2019年不会推出任何系列的《刺客信条》,并表示在今年秋季《刺客信条:奥德赛》正式推出后,将继续推出各种长期的后续更新。”《刺客信条:奥德赛》预计将于今年10月5日在PS4、Xbox one和PC平台上发售。主编:

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