黑暗之魂3全法术Artifact知多少?全网最新最完整法术卡牌大汇编!

法术卡 关于法术卡除了上述鹿惊提到的颜色分类外,在具体实战中还分为两类,一类是所有英雄都可以使用的通用法术。这一类法术较为常见,数量和种类也比较多。另外一种就是只有特定的专属英雄在场才可以发挥作用的法术,这一类法术通常非常契合英雄的自带技
原标题:Artifact知多少?全网最新最完整法术卡牌大汇编!法术卡关于法术卡除了上述鹿惊提到的颜色分类外,在具体实战中还分为两类,一类是所有英雄都可以使用的通用法术。这一类法术较为常见,数量和种类也比较多。另外一种就是只有特定的专属英雄在场才可以发挥作用的法术,这一类法术通常非常契合英雄的自带技能,同时也与刀塔中的技能渊源颇深。通常而言专属法术卡牌的效果是强于同等通用法术。1.海妖外壳技能介绍:一点法术消耗,使我方红色英雄增加一点护甲,并且可以获得先手主动权。技能点评:这张卡牌是最近才放出的一张潮汐猎人专属法术卡牌,可以看见这张牌异常强大,不仅仅在于只有极低一点法术消耗,更重要在于可以强行获得主动权,这张卡牌的性价比与功能性不言而喻。2.新的命令技能介绍:1点法力消耗,选择一个友方单位,为他指定一个攻击目标。技能点评:非常有军团指挥官的个性的一张牌,但是注意这张牌是通用牌,这意味这张牌的使用并没有任何的限制。参看这张牌的效果,是不是也在告诉我们,Artifact攻击是随机进攻或者攻击最近的单位?鹿惊不得而知。3.如箭在弦技能介绍:一点法术消耗。在该回合给予一名红色英雄四点攻击技能点评:虽然红色系英雄不如黑色系英雄那么暴力,但是优秀的初始属性让红色系英雄在出场就占据上风。赋予了四点伤害的英雄可以说完全具备秒人的能力,而且极低的一点法术消耗也让这个技能性价比极高。4.控制战场技能介绍:一点魔法消耗。选择一个单位,为他指定一个攻击目标。技能点评:这个技能是不是感觉与新的命令如出一辙,但是这个单位玩家是可以选择敌方单位的哦。这就如鹿惊所言专属法术卡牌的效果是强于同等通用法术。同样是一费卡牌,这张控制战场就明显强于之前的通用卡牌。选择一个敌方关键单位攻击我方高护甲高血量单位,可以说对手在这一回合就凉了半截。5.凌空扫射技能介绍:一点法术消耗。对敌方每个召唤单位造成两点伤害。技能点评:鹿惊觉得这张卡牌实在有点过强,哪怕改为两点消耗也不为过。极低的消耗,看准时机可以打出爆炸式输出。积少成多,当敌方召唤单位多时,累积伤害是非常可观的。而且很多召唤卡牌的的血量在2-3点间,可以说这一张卡牌就可以清场。6.声东击西技能介绍:1点法力消耗。选择一个单位,使其获得嘲讽。技能点评:这个技能可以对敌我双方使用,带有嘲讽的单位会受到来自三个方向的攻击。这个效果就像图中的小米波,一只在欢乐的嘲讽,另一只却已经得手到了宝藏。一张适时的声东击西,你的宝藏也许就是胜利。7.游牧射击技能介绍:一点法力消耗。对任何一路的一个单位造成2点伤害。技能点评:鹿惊感觉逊色于之前的凌空扫射,但是好处在于可以对英雄造成伤害,并且没有限定哪一路的限制,这张卡牌优势在于释放灵活。所以好钢一定要用在刀刃上,藏好它,你的伤害就永远比敌人的计算高出那么两点。这两点,也许就是逆转战局的两点。8.决斗技能介绍:2点法术消耗。选择一个同盟的红色英雄和另一个单位,使其互相攻击。技能点评:军团专属的技能,完美继承了刀塔的特色。第一眼看到这个技能,鹿惊想起了一个叠起高护甲的BB猪拱穿一路后与敌方单位决斗的画面。打又打不动,挨打又很痛。画面很美,不忍直视。当然这个技能主要还是用于秒一些脆皮的蓝色法师,非常有效果。9.狡诈计划技能介绍:2点法术消耗。将一个单位与相邻的友军交换位置,并且抽一张卡牌。技能点评:效果很像VS的换,救人杀人效率奇高。但是鹿惊之所以跟决斗放在一起,一方面来说这个技能在一定程度上也被决斗所克制。这张卡牌消耗两费,单看技能效果不太行,由于有了可以抽一张卡的加成,总体看勉强还行。10.亡羊补牢技能介绍:3点法术消耗。在任何一路召唤一个小兵技能点评:关于召唤卡鹿惊会在后文详细介绍。在这里大家可以学习一个特别地道的英语用法“BetterLateThanNever”亡羊补牢。这个翻译可以说非常的到位。这张卡牌,厉害之处在于可以在任何一路放置。救火队员一般的存在。11.冰封禁制技能介绍:3点法术消耗。对一个单位造成2点的伤害并在此回合缴械该单位。技能点评:两点伤害是小,这张法术卡过人之处在于此回合缴械该单位。这张卡牌是冰女的专属卡牌,非常强力。也很有刀塔里的味道。控制和功能效果拉满。虽然三点消耗看似有点多,但是对于自带回蓝效果的冰女,其实是不足言道的。缴械技能在Artifact里并不多见,冰女有其一,弥足珍贵。12.防御塔阻击技能介绍:3点法术消耗。对每个敌方单位造成两点伤害。技能点评:非常直观的一个伤害技能。由图片可以看出,这是一个防御塔干掉了剧毒术士。性价比是在一个正常范围。两点伤害对于红色系英雄微不足道,但是对于一名蓝色系英雄,稍不注意也许就是致命的打击。13.无药可救技能介绍:3点法术消耗,对一个单位造成三点伤害。技能点评:鹿惊觉得这个技能作为一个英雄的专属技能性价比极低。不过回头想想,毕竟是狗头人,要求不能太高。单看技能是不合格的,这个技能还是要配合狗头的自带技能,狗头攻击英雄和防御塔会额外造成两点伤害,加上本身的七点伤害,一套下来还是非常可观。14.支付日技能介绍:3点法术消耗。将你的金币翻倍。技能点评:功能性满满的一个技能。金币用于购买装备,所以有了这张卡牌是一定要藏一藏的,攒到一定的金币在来一张支付日,美滋滋。15.清理战场技能介绍:4点法术消耗。该回合给予友方所有英雄+4分裂。技能点评:目前虽然不知道分裂伤害怎么判定。但是可以肯定的是,这个技能性价比很高。每个英雄都可以享受增益。用好了就是一张如这张卡牌名字所言的效果,清理战场。16.粘稠鼻液技能介绍:4点法术消耗。减少一个单位两点护甲。技能点评:BB猪的专属技能。法术消耗有点高,高达4点。虽然BB猪在刀塔里智力超群,但是也别这么玩它啊。有一点可以肯定的是这个减甲是永久减甲。所以BB猪在攻击敌方高血量单位时,粘着打就对了。17.一人一个技能介绍:4点法术消耗。选择一个英雄,将该英雄装备的随机物品拿来。技能点评:很看脸的一个技能,至于偷到的装备是好是坏完全取决于玩家是欧是非。所以性价比而言,偷到好装备就绝对赚,偷到烂装备就很亏。当然有了这张卡牌,敌方在权衡是否祭出25金币的神器时,它确实是一个核威慑。18.多维传送技能介绍:4点法术消耗。召唤三个近战小兵。技能点评:性价比一般。救火队员的存在。这张卡牌的释放是有路径限制的。不能如“亡羊补牢”一样一样随意释放。19.先见之明技能介绍:4点法术消耗,抽两张卡。技能点评:性价比看脸。实在不知道打什么牌就用它吧。一张适用于所有卡组的万金油卡牌。非常实用。食知有味,弃之不惜。20.神秘谴责技能介绍:4点法力消耗。使敌方防御塔法力-1。技能点评:永久削弱敌方防御塔法力,如果准备好和敌方打大后期,多削弱几次是非常不错的。但是这张卡牌就像刀塔里的点金手一样,要么快速发育后期起飞,要么对方打你中期节奏,让你毫无还手之力,一波带走。非常典型的适配于特定发育卡组的一张卡牌。21.竭心光环技能介绍:4点法术消耗。使一名黑色英雄有如下效果“在战斗阶段之前对该英雄的邻近敌人造成2点穿刺伤害”技能点评:非常强力,性价比很高。死灵法专属技能,它的强大之处是可以对其他的黑色系英雄使用。两点稳定伤害,让黑色系英雄秒人更加有保障。22.死亡一指技能介绍:4点法术消耗。在任意一路对一个单位造成四点伤害。技能介绍:又一个救火队员。性价比非常不错。爆发非常高,4点伤害,召唤单位英雄单位均可。最关键是可以在任意一路发挥作用。这个技能鹿惊觉得会让玩家用的非常舒服。哪怕是五点法术消耗,鹿惊也觉得完全说的过去。23.战斗本能技能介绍:5点法术消耗。使一名红色英雄增加一点伤害和一点护甲。技能点评:食人魔胖子专属技能。性价比不高。鹿惊发现虽然野怪们纷纷翻身做主人,成为了英雄级卡牌,但是其实技能还是差强人意的。五点相对来说消耗有点小高。不过这张卡牌看起来莫名有种让人想笑的喜感。24.权力真理技能介绍:5点法术消耗。在该回合沉默一个单位。技能点评:鹿惊感觉应该是沉默术士的技能,瑞克斯怎么就把他抢了呢?功能性不错,可以算是一张后期卡牌。放好了就非常关键,不过英雄一般很多,到底沉默谁是个问题。非常考验玩家对游戏的理解,算是一张高玩卡牌。25.狂战士之吼技能介绍:6点法术消耗。选择一名友方红色英雄。它会攻击邻近敌方单位。技能点评:六费鹿惊觉得有点高。作为斧王的专属技能,目前而言并没有刃甲之类的装备,所以鹿惊感觉性价比不太行。26.月食技能介绍:6点法术消耗。每点充能重复一次效果:对随机敌方单位造成3点穿刺伤害。技能点评:露娜的核心技能,也是专属技能。完美继承刀塔的风格。伤害爆表。穿刺伤害无视护甲。非常不错的清场技能。27.恩赐解脱技能介绍:六点法力消耗。随机丢弃一张卡牌,消灭敌方一个英雄。技能点评:发育型英雄的克星。这个技能不要太强。跟刀塔理念如出一辙,任何事物都会被有效克制。好在是PA的专属卡牌,释放不会很频繁。有了这张卡牌,秒杀关键英雄确实是个救场关键牌。玩家可以重点标记一下。28.回音击技能介绍:7点法术消耗。对每个敌方造成的伤害等同于敌方的数量。技能点评:非常好限制敌人集中火力强推一路的套路。一个回音击,世界就安静了。29.雷神之怒技能介绍:7点法术消耗。对所有敌方单位,造成四点穿刺伤害。技能点评:伤害最高,性价比最高的法术卡牌。没有之一。宙斯是一个站不住的小脆皮。所以当你的敌人点出宙斯这个英雄的时候,鹿惊提醒你一定要万分警惕。宙斯的存在往往就是为了雷神之怒而点,所以想尽一切办法在他放出雷神之怒之前,干掉他。同理,当自己选择宙斯一定要确保放出这个技能。30.神圣意志.技能介绍:7点法力消耗。使一个单位获得伤害免疫。技能点评:极强的保护性,和雷神之怒放到一起讲解就是鹿惊的想法。宙斯的存在极大程度上是为了放出这个技能,但是小身板又很可能站不出。所以有必要的话,给那些关键英雄,如宙斯,牛头等只为了放出一个技能的英雄套一个,也是不错的选择。31.上帝之手技能介绍:7点法术消耗。所有友方单位血量回满。在本回合使所有友方单位获得伤害免疫。技能点评:依旧如鹿惊所言,专属技能普遍来说强于通用技能。性价比而言,这个技能是目前推出所有卡牌最高的一张卡牌。注意,鹿惊是说的所有卡牌而不是单纯的法术卡。配合红色肉系卡牌,合理的运营,危难之时来一张上帝之手。对手能感觉到的只有绝望。32.凯旋时刻技能介绍:8点法术消耗。使所有友方英雄活动+4攻击,+4护甲,+4生命,+4劈砍,+4反击,+4攻城技能点评:红色系一如既往的无脑暴力。截止目前消耗最高的一张法术卡牌。当然加成幅度也是非常可观。鹿惊推荐该卡装配强推一路的暴力卡组打法。天下武功,唯快不破。如果想了解更多其他类型卡牌。欢迎关注公众号:DOTA2大局观。责任编辑:

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