DNF特工技能加点DNF:特工二觉后SP不够用?这样加点续航爆发兼顾

特工二觉出来之后的伤害提升非常大,这样看二觉之前之前人们对特工的青睐并非毫无道理,特工是真的有成为一线职业前列的实力的,在超时空团本中特工的缺乏控制并没有成为缺点,而他大把的无敌技能,加上这些技能的冷却时间并不长,让特工在团本中如鱼得水,当
特工二觉出来之后的伤害提升非常大,这样看二觉之前之前人们对特工的青睐并非毫无道理,特工是真的有成为一线职业前列的实力的,在超时空团本中特工的缺乏控制并没有成为缺点,而他大把的无敌技能,加上这些技能的冷却时间并不长,让特工在团本中如鱼得水,当然,这建立在好的操作意识和合理的加点之上,这里小编奉上自己特工二觉后的加点和一些需要注意的地方,让各位小伙伴更好的在团本生存输出。第一张图不用多说,各种职业被动BUFF技能点满,点满物暴的原因则是,特工二觉被动虽然7级有加11的暴击率,但是在这个装备暴击率都被削减过的版本,堆满暴击比以前的难度要大多了,而大部分小伙伴现在的特工应该是没有满暴的,堆满暴击率对特工这类二觉加暴伤的职业来说太重要了,少一个暴击就少许多伤害了,当然已经堆满的请将点加到其他技能上,下面会说到。第二张图小伙伴们要注意一些技能,BUFF不多说,暗杀目标,在有标记的情况下,你的相当一部分技能都能锁定打击,这在团本中是很重要的,自动锁定,可以手动按技能或者手搓修改,一般不用改。月影秘步3次释放过程无敌要记住,还有上图迅步被动的0.6秒,运用好的特工伤害和生存能力都会上几个台阶。锁定射击击中后怪物是有僵直时间的,这个技巧可以运用到强杀哈布上,如何强杀各位小伙伴可以自行搜索,小编就不多说了。还有锁定射击怎么存子弹相信大家都知道。第三张,镇魂和终极锁定都是无敌,但是镇魂和终极的技能形态太相似,在SP点不够的情况下肯定是率先加满镇魂,可以在物暴满的情况下,把多余的SP给终极,另外终极可以在比较远的情况下抓标记怪,但是镇魂,所以终极可以在镇魂之前使用保证镇魂不空;毁灭狂欢干净利落,伤害很不错,必满;月相轮舞为什么不加?首先是SP不够,然后这个技能的形态三段伤害,位置会改变,一些精英怪不会被你推走,这样会让你在连招的时候空掉如一觉镇魂等这些抓取判定不是很好的技能,当然,刷图的小伙伴可以用来清怪很好用。大家还要注意,一觉是控,在第二段伤害出来之前都是控制的,但是第二段伤害是能打破招的,若是怪在立即无敌,第二段是没伤害的,相信打过骨龙的小伙伴有体会。二觉不是强控,算是软控,高频输出让怪物不能动弹。

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