黄鹤楼最好抽的一款FGO就只是一款抽卡游戏吗?

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本文由奇游手游加速器原创,如需转载请关注后私信。FGO是型月世界的经典产品,是月厨们夜以继日肝到爆、氪到老的的IP追求,虽然官方介绍说这是一款角色扮演游戏,但其本质还是回合制卡牌游戏,虽然它拥有一百万文本的史诗剧情,虽然它拥有顶级美术和CV阵容支持,虽然它的指令卡战斗模式设计很新颖,虽然它完美继承了Fate世界观、角色神还原惹人喜爱,但它终究还不是讲究玄学改命(滑稽),那么这款游戏真的是一款抽卡游戏就完事儿了吗?我们一起来分析分析。备注:作为非洲人,我的图和文章主题有出入,贵乎上找了两张,若是小伙伴们的图,给我说声我评论区置顶说明一下。首先,先全面理解一下所谓的抽卡游戏的概念,所谓“玄不救非,氪不改命”,就是玄学也拯救不了你的臭手气,花钱也没有办法改变你运气不好的事实,听听,多让人忧伤的结论,这充满了血与泪的句子,是无数游戏玩家用自己悲惨的抽卡经历总结出来的。抽卡一般是指在游戏中通过游戏免费赠送的或花钱购买的道具,随机抽取以获得游戏稀有材料的一种游戏方式,FGO用圣晶石召唤从者和魔术礼装是非常典型的抽卡类型,除此之外,阴阳师的符咒召唤式神、魔灵召唤红钻魔晶的抽取方式、恋与制作人多少人梦寐以求的SSR羁绊卡,都是属于玄学范围类的抽卡模式,甚至是集换式卡牌游戏如《影之诗》《游戏王》《炉石传说》《昆特牌》《万智牌》,都是属于经典的抽卡模式。抽卡游戏的形式有两种,目的也有两种,形式分为准备阶段和战斗,准备阶段的抽卡是为了抽取更大的筹码,或者单纯是更好看的崽,战斗阶段的抽卡涉及到了战斗体验、会完全影响战斗结局;目的方面,第一种目的是为了增强战斗能力,第二种目的是为了直接战场上通过玄学以弱敌强。FGO的形式和目的都是第一种,而这,便是“为何大家这么肝”的万恶之源。FGO的抽卡机制槽点如何,我说了不算,看看贴吧大佬们的说法:

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