史上最牛的游戏2史上最牛游戏,做了8年烧掉56亿?外媒:并没有,玩家被忽悠了

最近的游戏圈,被一款新作《荒野大镖客2》搅得天翻地覆!尤其是各种“钱”的问题炒的是沸沸扬扬…… 游戏没发售前,外界盛传本作是史上最高成本的游戏,8年烧8亿美刀(约56亿人民币)!就在最近,发行商公布本作3天吸金7.25亿美刀(约50亿人民
原标题:史上最牛游戏,做了8年烧掉56亿?外媒:并没有,玩家被忽悠了最近的游戏圈,被一款新作《荒野大镖客2》搅得天翻地覆!尤其是各种“钱”的问题炒的是沸沸扬扬……游戏没发售前,外界盛传本作是史上最高成本的游戏,8年烧8亿美刀(约56亿人民币)!就在最近,发行商公布本作3天吸金7.25亿美刀(约50亿人民币),外界又传史上成本最高的游戏三天回本……那么问题来了,《荒野大镖客2》真的烧了56亿吗?想搞清这个问题,首先就要搞明白这个游戏成本究竟是多少。爱考古的小弟我经过一番推理、假设、演绎、论证后发现,这个“8亿论”观点根本站不住脚,因为这个数字有一半是“网友和部分媒体自己YY的结果”……而这根据则是外媒对游戏发行商Take-Two的CEOStraussZelnick的一次采访,采访中Zelnick指出“目前《荒野大镖客2》的‘开发成本’已经达到了《GTA5》的三倍”!根据维基上的资料,《GTA5》的总成本约为2.65亿美元,其中开发成本为1.37亿美元!而《荒野大镖客2》的开发成本,则是用1.37亿美元乘以3,约为4亿美刀!宣发成本未知,但是按照这次的规模,预计不会太少也不会太夸张!总成本不会少于5亿美刀,但也不会达到夸张的8亿刀!这个“8亿论”观点,最初因为始作俑者并未弄明白游戏的成本由两部分组成,开发和宣发,直接拿着2.65亿美元的总成本乘上3就得出了8亿美刀的总成本!然后外界以讹传讹,就都相信了这个所谓的“8亿论”!那么另外一个问题,荒野大镖客真的在三天就回本了吗?要知道《荒野大镖客2》总成本在5亿美元以上,而游戏的销售额三日则为7.25亿美刀(约50亿人民币),去掉索尼、微软的三成平台抽成以及Gamestop的实体分成,这样算下去,其实这个成本是无法在三天收回来的!小弟嘠绿共:虽然“大表哥2”并没有烧到56亿,但从目前来看,还是史上烧最多钱制作出了的游戏,从目前销量和热度来看,回本也是迟早的事情。一个正经问题:你觉得荒野大镖客的品质,对的起这个成本价吗?责任编辑:

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