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F2P须田刚一的F2P游戏《让它死吧》今秋登陆PC
GrasshopperManufacture近日宣布其开发的生存动作游戏《让它死吧》(LETITDI...
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F2P宫本茂:游戏产业应少用F2P模式,不要太过贪婪
宫本茂,作为站在《超级马力欧》和《大金刚》背后的传奇制作人,有话要对当今的游戏产业说:别再慢慢榨取玩...
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F2P宫本茂谈F2P模式:别再慢慢榨取玩家的钱了!
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PDNADeltaDNA指南:提高F2P游戏玩家参与度的7条重要规则
原作者:DeltaDNAStaff引言当AppStore于2008年诞生时,它被标榜为一个公平的游戏...
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套路贷未还清九篇系列:F2P模式中的套路化,劳作感,弱交互和强挫折感
第一篇现在的F2P模式遇到的最大问题,可能是:A,套路化,没有体验新鲜感B,高度重复,用户劳作感强烈...
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游戏|F2P十一篇系列:F2P模式下每一个玩家都是生态拼板和潜在变现对象
第一篇前YahooGamesDirectorChrisBenjaminsen独立创业做游戏的逻辑就很...
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