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美术总监专访雷亚美术总监:2年磨合,4年制作,惊艳苹果,如何打造好评如潮的美术品质?
“故事”在设计中最重要。文/托马斯之颅《万象物语》的美术应该是它最突出的长板,这款雷亚研发了4年的卡...
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美术总监《天堂》前美术总监领军制作《绝对领域》3V3竞技模式耳目一新
《绝对领域》由曾担任过NCsoft天堂美术总监的黄圭民制作人,带领旗下美术团队打造动漫风格手机游戏,...
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这款|美术总监《剑灵》美术总监首款3A级游戏《ProjectEVE》预告
如果你喜欢《剑灵》的画风,那这款《ProjectEVE》你绝对不能错过,因为这款游戏由《剑灵》前美术...
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