克隆游戏展“泽里克的克隆展”强度其实可以,问题在于亡语牌整体不够强!

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,未授权【唔哩X点】搬运,如发现请举报)在【58牧】的巅峰后,牧师的综合胜率已经在天梯连续数月垫底,但综合胜率并不代表某个形态的卡组胜率低,如改良版的DK牧+
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,未授权【唔哩X点】搬运,如发现请举报)在【58牧】的巅峰后,牧师的综合胜率已经在天梯连续数月垫底,但综合胜率并不代表某个形态的卡组胜率低,如改良版的DK牧+红龙的一套牧师综合胜率都在58%以上,用这种“前朝旧老”上分在当前的标准环境倒也十分游刃有余。之前有玩家留言来问新版野猪牧的事儿,本作者表示有点为难。我只能这么说,虽然我们在很多炉石职业赛上看到了有人用小野猪牧,但这并不代表野猪牧很适合天梯。说起来,职业赛用野猪牧输了还有2次机会,天梯上玩家你输了就是输了。目前牧师的新卡只能说总体质量尚可,但很明显的,设计师把很多搭配卡都留在了下个版本,比如“泽里克的克隆展”强度其实可以,它没法用的问题在于——亡语牌整体不够强!这张卡能搭配的随从主要是两种:第一种,各种回合结束生效的卡,如巫妖王、伊瑟拉、驯龙师等;第二种,就是各种强效亡语卡,比如目前的魔暴龙蛋、机械雏龙这种。但现在的亡语卡池实在是太浅了,以至于没什么随从好搭配,导致这张卡没法用。什么叫好的【亡语】卡呢?我的理解大概是“亡语能让在场的随从统一获得+2/+2”、“亡语能让玩家使用的下一张卡费用减少3点”这样就好了不少。之前有玩家在后台留言是提到关于“泽里克的克隆展”【强度】的问题,我们其实可以这么看,玩家用9费至多铺7个随从,相当于获得了一个场面,如果亡语的效果足够【狠】,对面玩家就只能防御或打脸,牧师玩家相当于拖了一回合的节奏,下回合至少能有7点的伤害。如果触发亡语后获得更高更好的增益,那自然是赚的!所以,问题是现在没有足够优势的亡语让玩家愿意去冒险组装这张传说法术。当然,从这个角度看,我也敢大胆预言新版一定会出现大量亡语卡,新版主题是不是【亡语】还不确定,否则无法解释牧师法术和盗贼橙卡迈拉出现的意义。同时,回合结束生效的卡也会增多,目的在于进一步改善天梯环境,寻求多样化。请问各位玩家伙伴,你们觉得“泽里克的克隆展”这张卡的质量如何?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,还请记得点赞哦,祝你一箭入魂,一包3橙!

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